reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Ты как себе это представляешь то?
|
22.12.2011, 01:18 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Отредактировано AntiEvil, 22.12.2011 в 02:50. |
22.12.2011, 02:45 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Cookie, ты наверное никогда не делал игры, поэтому снизь чсв ибо не шаришь. |
22.12.2011, 09:51 | #23
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Tornak:
facepalm Говоришь так, будто сам по Скайриму в неделю клепаешь. При чем тут ЧСВ Пиченьки? Указанный тобой конструктор убог (как и большинство конструкторов игр определенного жанра), все сделанные подобным образом РПГшки будут отличаться только локациями, ну и графикой, да и то в лучшем случае. Как раз такие игры только для повышения ЧСВ и годятся. Чтобы сделать игру хоть сколько-то интересной, нужно добавить в нее что-то свое, а это невозможно без скриптов, и, как следствие, знания программирования. Да и вообще, автор темы просил 3D-движок, а не конструктор для штампования однообразных рогаликов. По сабжу, с таких я знаю только UDK, логику там можно прописывать через блок-схемы Кисмета, но как и редактор триггеров варика, он ограничен стандартными функциями. |
22.12.2011, 10:19 | #24
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Трактир, форум, свободное общение, но автор темы, спрашивая это здесь, очевидно что ничего толкового не сделает, если вообще что то сделает. Т.о. любые комментарии и советы в этой теме (включая мой) бессмысленны. Это я так просто чтобы отметить как меня раздражают подобные темы.
Рекомендую UDK |
22.12.2011, 11:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
На гме без труда не сделать 3д, за то можно логику простую делать легко. |
22.12.2011, 12:51 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
Там отвратненьки холмы получаются(( |
22.12.2011, 14:16 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
LINE_BLOD, нуб очевидно. Говорить что в 3д движке получаются плохие холмы - это вообще высокий пилотаж. |
22.12.2011, 15:03 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
LINE_BLOD:
Не думаю, что человека, который хочет сделать 3D-игру без знания программирования, будут беспокоить такие мелочи, как холмы. |
22.12.2011, 18:01 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Unity3D? |
22.12.2011, 20:06 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Rescuer, сказано ведь
Что немного неприменимо к Юнити |
23.12.2011, 11:20 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|