Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
Extremator:
вот и я к тому что сначала ты даже в гуи не разбирался - так же ты и в жассе не разбираешься до сих пор, все зависит лишь от самого себя, от желания. |
08.07.2012, 14:31 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
Hatsume_Hate:
нууу не нравица мне Jass, ну удобнее мне на GUI -_- |
08.07.2012, 14:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
Extremator, нет ну как бы прежде чем учить людей гуи, начало по изучай jass, найти все плюсы и минусы того и дргого и потом учи других, а не так как ты Сами не знам но другим обьясням |
09.07.2012, 12:14 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
quq_CCCP:
Ну я ж для этого и спрашиваю раньше всё :) я свой каждый шажок всегда проверял, то тут на форуме спрашивал
Ну и достигнув некоего своего идеала (безутечноти/безбаговости), я вот по делаю более сложные вещи на простом...
Вы все уже продвинутые кодеры, вы в чем-то меня понимаете... а я в чем-то не понимаю вас... Новая версия:
Заметил, что вроде бы в момент получения урона я всё делаю верно, но всё равно порой кто-то умирает а шмотка падает рядом (ибо оригинал не вернкулся на место вовремя). Вырезал половину 2-го триггера, и просто добавил условие в время работы со временем
Так же можно добавить действие с пункт "иначе"
тогда после воскрешения предмет героя вернётся в норм состояние через 0.1 сек Помойму неплохая альтернатива, при этом убирающая огромный кусок из 2-го триггера |
09.07.2012, 14:13 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Extremator, попробуй дать паузу герою и гляди что будет в доте меняется всё даже под куполом ах да и ещё перемещение предмета в нужный слот сбивает текущей приказ героя, например столб келя проверял на нём Отредактировано 16GB, 05.08.2012 в 00:45. |
05.08.2012, 00:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
16GB:
действительно... есть такой момент... ибо это GUI
поэтому можно заменить операцию "дать предмет + приказ переложить предмет" на другую "дать предмет в слот X" ((код jass
call UnitAddItemToSlotById( GetTriggerUnit(), 'texp', 1 ) )) |
20.09.2012, 17:07 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
вот эта функция, но если чел в паузе и ты даёшь через неё, то итем вываливается и да в коде доты эта функция не юзается не разу (поиском ясен фиг глядел) |
20.09.2012, 17:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
уфф... >_<
16GB, может быть тогда просто скажешь как надо делать правельно ? :D |
20.09.2012, 17:15 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
а я сам не знаю... я так и забил такое делать там ещё трабла если, добавлять на смертельный дамаг итем тоже выпадает, в общем феил на фейле |
20.09.2012, 17:20 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
только такой вариант могу придумать
» типа триггер
Extremator добавил: 16GB: а как там сделанно тогда?)) раз видел код доты... то и решение там тоже должен был увидеть... :) |
20.09.2012, 17:27 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Extremator, я перерыл весь, там именно с итемами невероятно запутанно я не смог найти ну проверь все траблы и запили норм систему |
20.09.2012, 17:28 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Arti:
опен дота всё в 1 триггер, нужен летающий даммик с тенью а далее делаешь ему UnitApplyTimedLife(...) и ауру соответствующую Отредактировано asesmo, 20.09.2012 в 17:56. |
20.09.2012, 17:41 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
asesmo, тень от ножика это дамми юниты, которые создаются таймером каждые N секунд, на том месте на котором находится даммик, ну и собственно у них есть аура. |
21.09.2012, 05:59 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
quq_CCCP, понял, а парень спрашивал как сделать, чтобы юниты входящие в темный путь тоже были замедлены. Вот я и отвечаю : локальным триггером. |
21.09.2012, 06:30 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|