![]()
MrGROX
![]() ![]() offline
Опыт:
1,205Активность: |
Утэчк
У меня каждый моб имеет свои предметы (способность Предметы герой) и ресаются мобы уже с предметами, а когда умирают, предметы не выпадают (так и запланировано). Так вот: будут ли утечки памяти?
Конечно описал я всё как полный лол, по-другому не получается) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Imba
Battle for One Piece 90%
![]() ![]() offline
Опыт:
5,798Активность: |
Цитата:
не должны и зачем задавать вопрос про утечки, если ее еще нет?? |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MrGROX
![]() ![]() offline
Опыт:
1,205Активность: |
Imba, ну если герой погибает, его предметы остаются в памяти. Мало ли у воина тоже оставаться будут и засорять память. Тем более как я узнаю, что утечка есть? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Они должны висеть вместе с данными о юните, пока не кончится таймер разложения трупа.
ScorpioT1000 добавил:
Тем более как я узнаю, что утечка есть? проверить несложно, ты создаешь переменную-предмет, присваиваешь ей например предмет в слоте 0 у юнита
далее убиваешь его и каждые 5 сек выводишь что-то вроде "(узнать тип предмета (переменная предмета))", если тип предмета равен 0 или -1, то предмет больше не существует |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MrGROX
![]() ![]() offline
Опыт:
1,205Активность: |
ScorpioT1000, Спасибо! Помог! |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|