Kaduk
offline
Опыт:
425Активность: |
Проблема скамерой
Я работаю над картой, в которой камера закреплена за спиной у героя вот таким образом. Но когда он (герой) поднимается на возвышение или опускается во впадину я перестаю его видеть :mad: ,а в случае с поднятием камера, вдобавок, проваливается под землю. Может, кто-нбудь знает, что с этим можно сделать? :? |
25.12.2005, 14:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BoogieMan
offline
Опыт:
562Активность: |
Kaduk
по-мойму никак, кроме как делать доп камеру (только стоящую повыше), привязанную к определенному региону, например где гора или наоборот впадина. а в триггер соотвецтвенно добавить кандишн, который будет проверять, находится ли юнит в данном регионе: если да то "применить кам#2", если нет то "применить кам#1". ну как-то так.. |
26.12.2005, 07:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Как заделать не знаю, но твой триггер кривоват.
1)Зачем 2-а раза вставляешь проверку rolik ? 2)Функция and - all (conditions) are true нужна только тогда, когда используется функция or, а если в твоем случае не использовать and, то эффект будет тот же, т.к. по умолчанию все условия должны выполнятся, для срабатывания триггера (если конечно нет функции or). Почитай туториал по WE из Варика.
Вопрос по теме. Можно ли узнать значение высоты расположения юнита в данный момент относительно карты высот (не высоту над землей, а высоту от некого нулевого уровня равного для всей карты)? Если да, то твоя проблема решается написанием маленького такого скриптика. |
26.12.2005, 10:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kaduk
offline
Опыт:
425Активность: |
BoogieMan
Этот способ я оставил на крайний случай. У меня большая карта с большим перепадом высот. Кстати, знает кто-нить от чего считается высота полёта у летающих юнитов? |
27.12.2005, 12:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Nu vrode kak est' odna funkcia,u cameri,ona ustanavlivaet visotu cameri na visotu rel'efa pod cameroi. |
27.12.2005, 14:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kaduk
offline
Опыт:
425Активность: |
Спасибо, я уже нашел способ. В WE Unlimited есть-таки возможность определять положение точки по оси Z Tim я пробовал использовать эту функцию, но ничего не получилось |
28.12.2005, 12:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|