inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Трансфер анимации
Всех с наступающим!!!
Вопрос состоит в следующеМ: у меня есть две модели хуманов из вов, у одного не хватает анимации stand ready а у второго она есть. Я пытался перекинуть анимацию с той модели где она есть туда, где ее нет. Пытался через AnimTransfer: http://img64.imageshack.us/img64/8031/81502895.jpg Но после окончания трансфера, в модели куда я кидал анимацию, присутствует только название анимации, а самой анимы нет. В чем проблема, или что я делаю не правильно? Все кости у моделей одинаковые, названия анимы тоже. Подскажите как мне проделать эту операцию! Буду очень благодарен. |
29.12.2009, 22:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Не знаю чем думал этот человек который писал эту прогу...Короче пользуйся блокнотом. |
29.12.2009, 23:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
я в этом ваще не че незнаю но может все паапки должны по англ называца???програ английскаяже |
29.12.2009, 23:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
ARHIMOND5,
а можно поподробнее пожалуйста? |
29.12.2009, 23:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
Берешь и копипастишь все что отннситься к твоей анимации из одной модели в другую, открывать нужно бинарную модельку блокнотом... |
29.12.2009, 23:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Я конечно понимаю что подробнее расписать - лень, но не будите ли вы так любезны?..
Как мне узнать что именно копировать? там очень длинный список: сначала анимации с их интервалами, а потом я не знаю что. Если кто то решиться саморучно сделать это - буду благословлять до конца света =) в ином случае - опешите пожалуйста все действия которые мне необходимо произвести. Еще раз спасибо. |
29.12.2009, 23:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
блок амимации-кнт+с-открываешь ту модель куда нужно вставить анимацию-выделяешь блок анимации-кнтр+в если тупой копипаст не поможет, то там все анимки по названиям расписаны, бери и копируй нужную |
29.12.2009, 23:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
FunkieFoO, спасибо конечно, но для человека который этого никогда не делал - это слишком "простое" разъяснение.
По конкретнее. |
30.12.2009, 00:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Смотри открываешь модель блокнотом находишь самую первую кость копируешь все движения из нее и вставляешь в другую модель именно в ту же кость между Parent и Geoset ID.И так с каждой костью.
http://s44.radikal.ru/i105/0912/51/b3124c7e1b63.bmp Отредактировано ARHIMOND5, 30.12.2009 в 00:23. |
30.12.2009, 00:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
открой модель где есть анимация
найди начило и конец блока анимаций
выдели этот кусок и скопируй в буфер
отрой модель в которую нужно вставить анимацию
найди блок анимаций
выдели его, как в первом примере и нажми вставить
сохрани все изменения
Т.Т для теста открой в редакторе моделей, по иде должно все работать |
30.12.2009, 00:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|