ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
Указатель-прицел
Как сделать указатель-прицел? (тыкнул лкм ,юнит выстрелил туда (как в TCX для вара)) |
21.09.2010, 16:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Отлавливай событие клика.
Координаты мыши можно получить как GetMouseWorldX и GetMouseWorldY можешь попробовать систему для realtime отслеживания мыши, но она очень тормознутая система |
21.09.2010, 17:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
Ahelhot, Много непонятный буков О_о. Если несложно выложи карту , и желательно чтобы всё было на гуи . что там с ключом? идёт? |
21.09.2010, 17:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Основу прикрепил.
Пулю (рокету, снаряд) делается актором. Нужно создать актор, сохранить его в переменную и двигать, затем пикать всех в радиусе каждый шаг и проверять на наличие препятствий.
Еще можешь посмотреть другие карты на тему: TPS Шутер. ( вид с верху ) поищи в гугле, такие карты не редкость. |
21.09.2010, 17:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
Ahelhot, можешь чуть чуть передлать эту карту ,что бы ещё урон юнитам наносила (думаю ты меня понял) ,буду очень благодарен... |
21.09.2010, 18:10 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Есть действие. "Группа единиц -> Выбрать боевые единицы в группе единиц"
Группа единиц - Выбрать все боевые единицы в (Любое единицы в (Область ((Точка((Координата X щелчка), (Координата Y щелчка))), 2.0)), принадлежат игроку 2; соответствие фильтру Исключено Снаряды, мертвые, скрытые выполнить (Actions)
Действия ------- Тут действие которое наносит урон Тут мы выберем всех юнитов игрока 2 вокруг точки щелчка мыши с радиусом 2
А дальше в редакторе объектов создай эффект ( тип = урон ), введи любое число в поле Amout (количество) Дальше действие (Окружение -> создать эффект на юните от юнита )
Укажи тут: на юните=выбранные юниты (из группу) от юнита=твой герой эффект=созданные в редакторе объектов эффект. Для снаряда немного сложнее, ну сначала попробуй это сделать. |
21.09.2010, 18:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
|
21.09.2010, 19:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|