Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Идея не нова, но надеюсь качество исполнение будет хорошее.
Сам пытался сделать такую же карту, только забросил, вдохновение исчезло.
|
22.12.2009, 12:45 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Вот это замахи! Люди и четыре расы нормально сделать не могут, что ж говорить о 15.
В 4 мб тебе никак не уложиться, если будет такая куча импорта и что рас 15. Потребуется оч много времени, смотри, вдохновение может пропасть делать дальше карту. Так могу только пожелать только удачи в создании такого, надеюсь, мего-проекта. |
22.12.2009, 13:46 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Вурдалак:
До 8 мб. Ну в "Четвертую Войну" влезло 8 рас на 4мб, умножаем на два..... и опля, это вполне реально, если не импортировать все поряд и под стиль Варкрафта. |
22.12.2009, 13:50 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Sarcazi, там я видел до 4 мб он пытался ужать, для ранних версий поди.
У меня если честно не 1.24, так что до 8 мб мне не светит. Да мне это и не нужно, по сети я всё равно не играю. Вурдалак добавил: Цитата:
Видел, ну не очень впечатлило, хоть и позабавило, что враги большими толпами атакуют. Ну всё, не флудим. |
|
22.12.2009, 13:54 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Отдельная расса энтов - это бред. А делать столько расс задолбаешься автор, у меня в самом начале модмейкерства был такой проект и там было 12 расс, но збалансировать даже две - непосильный труд для одного человека. |
22.12.2009, 14:02 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Это будет самым сложным. Хотя и кажется легким. Рас упорядочны: фракцией или по основе? |
22.12.2009, 14:07 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Цитата:
Не, раса как раз удивительная, сам хотел реализовать. Не представляю только какой тогда у этих самых энтов будет флот. |
|
22.12.2009, 14:16 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Вурдалак, дерево замечаетьлно плавает, вот представь рубят орчьи дровосеки деревья и сплавляют вниз по реке, там его принимают другие орки и вдруг бах! Очередная колода оказывается энтовской морской пехотой и устраевает в округе форменный разгром.:) |
22.12.2009, 14:21 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
я уверен на 99% что проект не доживёт до релиза раса энтов-это бред ,собствено говоря как и гномов с дварфами.... 12 хороших рас нереально сделать не точто на 4 мб ,даже на 8 . в одних дренеях и энтах моделей наберётся на 4мб |
22.12.2009, 15:01 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
ferener, дварфы и гномы живут отдаленно от всех остальных в Айронфордже, их расса как раз выглядит логичной. |
22.12.2009, 15:08 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
ferener:
Рас будет меньше ....
Дренеев пока не собираюссь вводить , (впрочем как и гоблинов) Флота не будет у энтов....
Komunist88 добавил: В принципе уже напечатал , что был набор любых людей которые могут мне помочь с проэктом , только я не рожден быть лидером, поэтому мне быть не помешал тот кто бы собрал команду , хотя врятли кто мне будет помогать... |
22.12.2009, 15:45 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Ну и что 10, всё равно много, очень много. Понимаешь ладно если бы ты придумал 10 новых, которых нет в варике, тогда другой вопрос, а так ты взял разделил их и назвал отдельными расами. Все прекрасно знают например что орда это : орки, гоблины, тролли, огры, минотавры, и они должны оставаться в ней, это делает расу более разнообразной и привлекательной.
Как называется местность где будут происходить сражения, как будешь делать : много золота - мало рудников или мало золота - много рудников и сколько вообще их будет? |
22.12.2009, 20:36 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
ARHIMOND5:
это фракция >_< |
22.12.2009, 21:07 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voland
offline
Опыт:
1,320Активность: |
Я считаю, лучше оставить 4 стандартные расы, но пойти по интенсивному пути развития : наращивать не кол-во рас, а их качество.
Добавить каждой расе по 7 новых юнитов, добавить свой флот, увеличить кол-во исследований и уровней поселений (не знаю, как точнее выразиться), новые ресурсы... В идеале, сделать каждой расе взаимоисключающиеся пути развития войск - делаем акцент на магии\ближнем бою\дальнобойные войска\технологии (вертолёты, танки - у альянса...) Как тебе такая идея, Komunist88 ? |
22.12.2009, 21:37 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Voland aka VIN, он вообще-то новые расы создаёт. Вопрос здесь как бы рассуждается не о качестве, а о количестве рас.
Старые расы уже надоели. Обновлять их и смысла большого нет и так Близзард на максимуме их сделали. |
22.12.2009, 21:42 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|