16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
|
18.12.2011, 22:26 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
16GB, Я понимаю...
Вот смотри ты будешь играть в новую, сырую, непонятную карту с кучей багов, или же ты будешь получать удовольствие от насыщенной, продуманной, захватывающей и проверенной мапы без всяких багов ??? |
18.12.2011, 22:33 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
я сам делаю аос, и у меня ушло около года чтоб сделать более менее играбельную версию, сразу сделать нельзя это достигается часами игры в карту и месяцами работы над ней |
18.12.2011, 22:36 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Ну как бы делать "убийцу доты" - заведомый фейл,футменов куча и они,как и жизнь на арене относятся к другим жанрам
Всё что нужно для комфортной игры в версии 1.0 есть,дальше же кол-во героев\предметов будет увеличиваться,добавляться системы,всё будет появляться со временем - в чём проблема?) Сырой я бы не назвал,багов особых выявлено не было И что то мне подсказывает,что Титан даже карту не смотрел... |
18.12.2011, 22:36 | #44
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
16GB, Так в этом и вся проблема, то что ее проверять на баги и прочее не кто не будет если она с первого взгляда кажется слабой. Да и вообще на мой взгляд самое главное это оригинальность.
Сами посудите самым большим успехом пользуются те проекты которые не являются клонами прежних более успешных карт. |
18.12.2011, 22:47 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
да ладно. жизнь на арене по сути сплагиачена с орков гладиаторов, а дота с карты воще со стракрафта, а вот эпические оригинальные карты типо ТсХ не популярны |
18.12.2011, 22:49 | #46
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
ТИТАН:
Ну да стабильные 1-2 партии с рандомами с гарены 2-2 в день с этим не согласятся ТИТАН: Если попробуешь хостануть слишком "оригинальную" карту,то вскоре увидишь как игроки с воплями "чё это за хрень,посоны го я петров\доту\кф\футманов\ангеларену\..(подставить свое)..\ хостану!" дружно поливают ТИТАН: Ну да ты прав,дота алстарс- не клон,не спёрта,идеи в ней оригинальные самые и главное свои._. |
18.12.2011, 22:53 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
Стабильные 1-2 партии с рандомами с гарены 2-2 в день- это маловато. Вскоре они забудут про твой проект. Nerevar, прости , за то что я так негативно отношусь к твоей аос, просто я понимаю, что твой проект слабоват, не хватает новизны тебе нужен какой нибудь уникальный режим. И что касается расположения путей боевых единиц, по моему три унылых дорожки уже многих достали, попробуй поэкспериментировать с ним пускай их будет не классическое ( любое кроме 3 ) число, и пускай они будут самых различных дизайнов и форм.
|
18.12.2011, 23:08 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Ну как бы изначально было 2 дороги - сверху-вниз,но они мне показались неудобными,да и их кол-ва было мало Сейчас 3 дороги справа-налево - что считаю достаточно удобным(это расположение мне ещё со времен игры в D-Day Xtreme запомнилось и понравилось^^ Сейчас работаю над модом в духе захвата флага,только "флаги" будут стоять по центру дорог,их захватывать не надо - стоя в определенном радиусе возле них игроки будут каждые несколько секунд получать рандомные суммы золота в определённом диапазоне - это завставит игроков подходить к ним и спровоцирует большее количество стычек вначале игры.После сноса одного из ближайших туриков "флаги" будут удаляться во избежание абуза |
18.12.2011, 23:21 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
130,360Активность: |
Цитата:
Только за эти два слова стоит поставить минус к первому посту-_- Цитата:
Зачем он нам?Это же аос>< Особенности?Не, не слышал... |
||
19.12.2011, 00:50 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
PUVer, Все правильно чем больше новых идей и разработок тем лучше. |
19.12.2011, 01:08 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
130,360Активность: |
Цитата:
Вот именно. Зачем создавать тему проекта на этом форуме, если у него нет особенностей? С такими картами сразу - добро пожаловать в гарену. |
|
19.12.2011, 01:11 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
|
19.12.2011, 01:34 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
130,360Активность: |
Цитата:
Сессия ещё не началась. Впереди зачётная неделя. Вот этого я больше всего боюсь.... Цитата:
Когда инфы почти нет и замечаний не возникает. |
||
19.12.2011, 01:38 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
Полностью согласен, за первоначальное отношение к проекту полностью отвечает содержание и оформление описания. А у тебя его практически нет. Побольше надо красивых слов, описаний героев и мира данного проекта, ну и конечно эффектные и динамичные видео обязательны ( надеюсь такие имеются ). |
19.12.2011, 01:50 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
ТИТАН:
лол что? ты ещё скажи что в аосе нужен сюжет ага ТИТАН: не фига не правильно,всё новое и необычное особенно в старых жанрах игроками воспринимается очень плохо (и обычно приводит к ливу. Вот у меня есть режим, где можно покупать руны, и контракты (типо квеста) когда активируется мод об этом пишется и пингуется на мине карте, но 95% игроков, не читает и не хочет этого делать (они приходят в игру отдохнуть,а не разбираться в чём-то) и не использует, следовательно уже из-за этого теряет преимущество,а чем больше всяких оригинальных фич, тем сложнее ему разобраться, следовательно побеждать он начнёт не скоро, а вечно проигрывать не любит практически никто, в том же эвиксе до сих пор встречаешь игроков,которые плачут парни где вы итемы берёте?,свитков то нет (напомню в эвиксе ингредиенты в самом предмете пишут),вот опять же эта оригинальная фича откидывает, хотя немного, но на первый раз невнимательный игрок ливнет) , это только на форумах хвалят за оригинальность, и мего ландшафты,а в гарена пабах мало ценят и то и другое PUVer: я создавал чтобы набить экспы и удалось овер 3к постов. Отредактировано 16GB, 19.12.2011 в 09:26. |
19.12.2011, 09:12 | #56
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
ТИТАН:
Я каждый раз при ганге вспоминаю, что пудж создан из 1000 трупов, что каждый новый труп усиливает его могущество! И когда ты харассишь енеми на лайне за вайпера, нужно помнить, что вайпер - дракон пустоты, а не просто какой-то природный ядовитый веник, и поэтому каст яда требует ману и на ранних уровнях имеет кд! |
19.12.2011, 12:36 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|