alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Deviance, есть такие компании. Продаешь им игру, они её раскручивают \ продают и потом % тебе начисляют от их продаж.
|
21.09.2011, 08:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
А что, если сейчас не найдёте способ, делать не будете? Или вас назначили ответственным за распространение и продажу игры? hahaha |
21.09.2011, 10:16 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Rewenger, если не найду способ, придется думать о других платформах, где коробки/яблокобазар тащит.
|
21.09.2011, 14:48 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Deviance:
скажи название любой игры с него - поставлю себе не заплатив ни копейки. то есть везде сопрут. |
21.09.2011, 15:32 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Подумай что может заставить человека захотеть твою игру именно ввиде лицензии если вообще кто-то её захочет. Я что-то даже придумать не могу такую ситуацию, если только какой-нибудь суперфанат ради поддержки разработчика мб. или просто эту игру пираты даже не захотели крякать и обычным юзверам не остаётся ничего другого. |
21.09.2011, 15:56 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Важно, чтобы было меньше хацкеров.
necumity, давно подумал, не просто же так игру создавать. Это вам не гейммейкер какой-нибудь. |
21.09.2011, 16:03 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
лучший вариант - микротранзакциями (DLC, ингейм валюта, донат шмот etc, смотри TF2) |
21.09.2011, 16:03 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Master_chan:
Если даже игры от Alawar хакают,создают 1000 кейгенов,кряков,различные форумы по взлому,то тогда взлом будет ожидать любую игру с защитой. Deviance, Я лично игры только качаю.Знаю,что плохо,но всегда хочется лёгким способом.И сейчас,когда пиратство запрещают,активно закрывают ларьки с нелицензионными дисками и распространяют лицензионные от 500 до 2000,тогда всё реже покупают лицензионные игры,к примеру сейчас пиратство заменили торрент трекерами. Можно конечно найти кучу способов,как продать и при этом игру будут покупать,но через небольшой промежуток времени будет создан кейген,кряк,база ключей и тп и уже спрос на игру в магазинах понизится на 60-80%. |
21.09.2011, 16:07 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Deviance, лучше всего пойти к спонсору и предложить ему ваш продукт, если он им понравится и они будут уверенны что с него будет спрос, то вам заплатят.
ARCHIMONDE добавил: Только к ним нужно идти сначала с диздоком. |
21.09.2011, 16:20 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Не помню кто там писал. Старкрафт 2 не поиграешь без ключа =). Но для того чтобы так продовать, нодо сперва заработать доверее. Ну кто будет покупать неизвестно что от неизвестно кого. Главное пиар ход правильный
|
21.09.2011, 16:39 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Deviance, некоторые команды юзают фичу - 1 игра=1 пк. раздачи по торрентам не покатят. также можно сделать чтобы сд-кей токо онлайн регало. чтобы 2 одинаковых быть не могло. и все кстати - стим вещь хорошая. главное чтобы игра такой была |
21.09.2011, 17:04 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
alexprey, для того, чтобы иметь защиту, как у близзов надо иметь свою группу разработчиков официально, во всех смыслах крутую игру и спонсора.
|
21.09.2011, 17:21 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Deviance, вообще, создайте для начала несколько бесплатных игр попроще (типа, для стажа), а потом уже, сделав хоть небольшую репутацию, хотя бы в узких кругах, делайте что-то серьезное и платное (а там уже можно мутить контору и связываться с издателями). В основном, безопасность игр обеспечивают издатели, но малоперспективную игру от неизвестных разработчиков никто просто так издавать не будет. Варианта "бесплатно и без угрозы взлома" просто нет, это фантастика, или вы хорошо защищаете игру дорогими методами, или миритесь с пиратством. |
21.09.2011, 17:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
lentinant, основным планом является цифровые магазины, стим тот же, что требует подключение к сети для игры.
1. взломать стим-игру на порядок сложнее, чем обычную 2. у них большая аудитория [+] замечание от Rewenger: Это не тема для рекламы вашего чего-либо, пока что устное.
Отредактировано Rewenger, 21.09.2011 в 18:52. |
21.09.2011, 18:38 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gildmaster
offline
Опыт:
11,268Активность: |
Deviance:
Открою секрет, но любые проекты изначально запланированы качественными. Вот только получается так очень редко. По хорошему, однозначную прибыль (даже не прибыль, а доход) дает только IOS. Android - с натяжкой. Чтобы не говорил Clamp, Jailbreak стоит меньше чем на 10% I-устройств. И Unity на него портирован. |
21.09.2011, 19:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
В общем решено, метим на стим, если не удастся, придется портировать игру на другую платформу.
|
22.09.2011, 10:32 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|