CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Системка отображения опыта
Очень простая системка (Делал минут 5). Единственное, что она отображает опыт с атакованной цели, тоесть если вы ни разу не ударили цель, опыт за ее убийство не высветится. Может послужить основой для более совершенной системы. Отредактировано CrashOverride, 17.11.2010 в 07:09. |
17.11.2010, 05:43 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Конечно видно что затрачено было 4 минуты 35 с половиной секунд. Запили напильником до вменяемого вида, будет замечательная наработка для большинства карт. |
17.11.2010, 05:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
А если герой только магиями бил? |
17.11.2010, 07:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Вот в том то и дело что я не знаю как поставить универсальное событие. Поработал еще 5 минут) Шлифанул внешний вид и рабочесть системы. |
17.11.2010, 07:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rampage, сразу всех у кого надо показывать опыт заносить в группу и проверять при убийстве на это |
17.11.2010, 08:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
ОМГ. Я ничего не понял. И не из-за нупости, а из-за отсутствия пунктуации. |
17.11.2010, 08:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
CrashOverride, нужно событие юнит получает урон,затем проверять кто сколько нанёс и выдавать каждому столько сколько нужно процентами
|
17.11.2010, 11:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Вам никто не говорил, что писать название карты, и много чего ещё, на русском — моветон? |
17.11.2010, 14:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackDragon
Варик,варик и варик!
offline
Опыт:
470Активность: |
Вот я скачал и сразу баг!Нафига переменные?Я на твою карту (для теста) добавил героев 3 и 4 игрока,когда они убивают и я одновременно с ними опыт тока у 1 героя (ведь переменная одна) хотя бы, массив что ли сделал.А так придется переделать.Но мне пригодится . [+] замечание от CeraRalaz: Реклама
Отредактировано CeraRalaz, 07.12.2010 в 22:01. |
05.12.2010, 14:50 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
CrashOverride:
Это неполноценная наработка. |
14.04.2011, 15:28 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Msey:
Я тоже много чего неполноценного выкладывал, но в этом был смысл :O
MyRtZ добавил:
Автор странный как его последний пост в этой теме Полгода прошло и автор все-таки признал что система не совершена :O
MyRtZ добавил: В своих системах тоже так сделаю =D |
14.04.2011, 20:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Да, пожалуй она точно неполноценна. Теперь я уверен. |
16.10.2011, 06:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|