GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
попробуй просто поставить иконку Х и иконку У у абилки 0;0 - хотя хз, я абилки никогда не прятал |
27.08.2006, 22:37 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
можно посмотреть в игре абилки, которые скрыты по умолчанию, и разобраться, как именно они скрыты... я, если честно, тоже не знаю... |
27.08.2006, 22:55 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
А ты попробуй с ИЛЛЮЗИЯМИ, тока чтоб дамаг был 100% Просто как C2H5OH |
|
27.08.2006, 23:45 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
короче ненаю не фига не помогает на данный момент я остановился на следующем варианте я просто нарисовал черный квадрат и все :) и не фига не видно токо описание вылазит зараза :) |
28.08.2006, 01:08 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
ты ставил иконку абилки в квадрат 0;0 ? |
28.08.2006, 01:14 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт:
2,123Активность: |
Просто трудный способ: 1. Когда герой активирует свою абилу, ему дается невидимый(а лучше и видимый ;)) баф. Делается на основе любого заклинания с бафом(например Колд Армор).
2. Делается триггер с событием Unit being attack условием (Attacking unit) has specific buff - MyBuff действием Cause (Attacking unit) to damage (Attacked unit), dealing X damage of attack type Hero and damage type Unknown. При желании можно навесить Floattext'ы, показывающие нанесенный урон. Чем этот способ хорош? 1. Соображения баланса - этот баф при желании можно снять диспелом. 2. То же самое - при желании можно вешать этот баф и на других героев. 3. Эстетика - игрок видит, что на герое существует баф, который гласит - "Этот юнит при атаке нанесет первому врагу такой-то урон". 4. Удобство - в зависимости от бафа (а значит и уровня спела) можно наносить любой урон, хоть 2х, 3х. Чем плох - надо отслеживать силу атаки, если нужно строгое соответствие кратности урона. В этом случае предпочтительней использование вышеописанных способов с критикалами. |
28.08.2006, 03:43 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GuRu
offline
Опыт:
1,235Активность: |
Цитата:
IceBear ты не могбы сделать карту с примером??? плиззз выручи и еще у меня руский редактор и я не могу найти событие unit being atack или чтото наподобе (мне нужно отловить событие что мой герой ударил другого) |
|
17.09.2006, 13:33 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|