Кет
offline
Опыт:
111,216Активность: |
можно управлять. останавливаешь анимацию и всё. а блокировку делаешь блокираторами. были бы прямые руки - красиво получится. |
11.01.2007, 02:49 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
А можете указать путь к этой моделі? |
11.01.2007, 02:59 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Kiwi
Какой путь??? Он в редакторе в каком-то из разделов декора Ледяной Короны... Согласен! Подымающая вода и водопады самое простое и оригинальное решение... |
11.01.2007, 16:36 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Короче, вот что надо: есть платина - разрушаемый объект(переменная udg_plat) при её ламании выливается вода, и там, где было мельководье (регион-переменная - udg_lwater) становилась глубокая вода. Пример надеюсь сделаете... |
11.01.2007, 17:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Мне всё ещё нужна помошь с этой проблемой и как можно скорее!!! |
13.01.2007, 14:43 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
MPI3, юзать террэйн деформацию долгосрочную (не помню, можно ли создавать постоянные?). И моделькку выливающейся воды.
|
13.01.2007, 15:43 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
нет, мне надо ещё блок перехода юнитов. И придётся строить 5 плотин!!! |
13.01.2007, 17:08 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
MPI3, кароче, хочешь помощи, выложи карту с плотинами, можешь все что их не касается удалить. И свои наброски по поводу, со слов всеравно нифига не понятно :)
|
13.01.2007, 19:49 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|