stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
ну короче я сделал нароботку про стаи...вот только одна проблема.....как только стая приходит с одного места в другое....она сразу же поварачивает и возращается обратно....как сделать чтоб они там отстановились.... |
31.03.2004, 20:38 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Будем думать... Я помню когда-то уже сталкивался с этой проблемой, но не помню, как она решается =( |
31.03.2004, 23:12 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
2 sergey билин как ты сделал чтоб герой компа скиллы юзал твои...объясни |
02.04.2004, 12:44 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Гм. А в чем проблема? Вообще-то там все триггеры на виду, но если спросишь что-то конкретнее - отвечу.
Кстати, проблема с патрулем решается след. образом: для синего компьютерного игрока надо запустить какой-нибудь AI и юниты перестанут возвращаться на старые позиции. |
02.04.2004, 12:51 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
ясно....а че там тригеррах...а я там и не искал...сенькс...
stran_nik добавил. блин ищу ищу в тригеррах...но так и не могу найти тригерр отвечающий за действия компа.... |
02.04.2004, 14:05 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
А черт, не понял вопроса... Короче я ничего не делал, чтобы комп юзал мои скилы, но комп ведь и сам не дурак и иногда юзает скилы по собственной инициативе. Главное чтобы спел был подходящий. Например firebolt на основе которого я переделал огненный удар - комп использует сам.
Насчет действия - посмотри среди категории melee |
02.04.2004, 15:41 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
понятно...просто я смотрю комп почти всегда скилами пользуется....и просто подумал ты типа ему прописал... |
02.04.2004, 17:13 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Да нет, хотя прописать тоже можно, для отдельных юнитов. Но если есть возможность, чтобы юниты сами все кастовали - так намного проще.
Я перебрал 3 заклинания, прежде чем все начало нормально работать. Например inferno на базе cripple или fire breath дает намного более плохие результаты. |
02.04.2004, 18:19 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
в принцепе да прописать то не сложно....даеш им ордеры и все....только там если прописывать надо многое учитывать..... |
02.04.2004, 18:29 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Можно, но если писать проверки для каждого юнита - это геморр, да и игра тормозит. |
02.04.2004, 18:35 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,778Активность: |
хачем для каждого...береш всех юнитов нужного типа и делаеш проверки... |
02.04.2004, 19:17 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|