DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Помогите с 3д моделью ландшафта
Кто нибудь помогите мне в вопросе. Есть такая программа 3D RpperDX - она достает из игр трехмерные сцены, которые можно потом разбирать на отдельные модели. Так вот. Если создать в Зепире ландшафт затем открыть карту в Игре "сфоткать" ее целиком 3D RpperDX, потом импортировать в 3д Мах, добавить текстры и импртировать в карту поверх такого же ландшафта на карте. Будут ли текстуры наложенные на Модель ландшафта в Максе более четкими, чем наложенные в Редакторе В3? Ведь теоритически так можно сделать. |
26.07.2008, 12:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Можеш сделать созданием многих текстур 512*512, тагже качество изображения будет зависить от качества uwm развёрдки. Однако такая модель будет видемо лагать в варе т.к слишком большая вар обычные модели хуже обрабатывает чем радную сетку ланшафта проверено на 100% |
26.07.2008, 18:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
DimP это ацтой, делай в максе с нуля ибо просто замучаешься накладывать тайлы из вара.
|
26.07.2008, 18:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|