XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
Помогите с 3д моделью ландшафта
Кто нибудь помогите мне в вопросе.
Есть такая программа 3D RpperDX - она достает из игр трехмерные сцены, которые можно
потом разбирать на отдельные модели.
Так вот. Если создать в Зепире ландшафт затем открыть карту в Игре "сфоткать" ее целиком 3D RpperDX,
потом импортировать в 3д Мах, добавить текстры и импртировать в карту поверх
такого же ландшафта на карте.
Будут ли текстуры наложенные на Модель ландшафта в Максе более четкими, чем наложенные в Редакторе В3? Ведь теоритически так можно сделать.
Старый 26.07.2008, 12:10
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Можеш сделать созданием многих текстур 512*512, тагже качество изображения будет зависить от качества uwm развёрдки. Однако такая модель будет видемо лагать в варе т.к слишком большая вар обычные модели хуже обрабатывает чем радную сетку ланшафта проверено на 100%
Старый 26.07.2008, 18:37
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
DimP это ацтой, делай в максе с нуля ибо просто замучаешься накладывать тайлы из вара.
Старый 26.07.2008, 18:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:31.