H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Cubes Online
Представляю вашему вниманию свою первую и первую онлайн игру. Делаю её для тех. опытов с движком и сетевой частью. Да данный момент полностью написал движок пересылки/получения пакетов + синхронизация игроков.
ОписаниеЦелью игры будет как можно дольше уворачиваться от летящих справа-налево блоков.
Игра рассчитана на 1-4 игроков одновременно, победит тот кто сможет выжить как можно дольше. Управление такое: Мышь.. =)
Да, ничего нажимать не придется, только двигать мышкой. По мимо летающих блоков, будут и бонусы:
Если игрок находится "внутри" блока, то он будет постепенно терять здоровье, таким образом блоки нужно избегать.
ГрафикаНа данный момент в игре посредственная графика в виде временных спрайтов.. В будущем все будет перерисовано и станет хорошо смотреться ) Также игра еще не тестировалась где либо, кроме нескольких запущенных клиентов на одном компьютере.
Дата выходаГотово: XXXXXXXXXX (~40%) Шкала выхода: 15.02.2011 (~75% - рейтинг точности) Отредактировано Ahelhot, 09.01.2011 в 17:32. |
08.01.2011, 05:53 | #1
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт:
1,726Активность: |
Ой как страшно... |
08.01.2011, 10:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
А когда выйдет в свет эта игрушка? Жалко, что нет ещё графической начинки. |
08.01.2011, 12:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
ZiDI:
Ну это абсолютно нормально, тут много debag info выводится на экран, которая потом будет не нужна. Графикой займусь уже скоро, вообще есть желание поэкспериментировать с шейдерами ) Mark_Bernet:
Думаю через месяц. |
08.01.2011, 14:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Ahelhot:
Что ж... Жду игру... Надеюсь, что графическое оформление получится красивым и удачным. Без графики на неё смотреть страшновато. Ну и геймплей может доработаешь заодно... |
08.01.2011, 14:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
выглядит ужасно, даже окна с виндовс 2к. Чистый винапи +директс/опенгл? =0 X добавил: куда там шейдеры -.- |
08.01.2011, 14:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
|
08.01.2011, 15:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
За эти два дня оптимизировал игру, добавил поддержку любого кол. ва различных бонусных предметов, а также теперь кубики разного размера и угла.
На новом скриншоте (в первом посте) можно увидеть чуть улучшенную временную графику, называемую "спрайты". |
09.01.2011, 17:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Уже лучше! Надеюсь, что игра и дальше будет совершенствоваться в процессе разработки. |
09.01.2011, 21:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
На чем писал? |
10.01.2011, 06:13 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
основа gml (game maker), но двиг почти полностью на различных dll'ках (для сети, mysql, шейдеры и токдалее ) |
10.01.2011, 14:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|