XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Jump
Кто может подсказать как сделать прыжек?
например в доте у Tiny второй каст, который бьет например крипа и тот летит в указанную территорию
я так шото помню чтото на етом форуме предлагали делать тригерно юнит летающим потом менять его высоту и чтото еще потом...
короче мне нужен каст чтобы мсой герой мог прыгать по карте (не порталится а перепрыгивать) помогите плз
Старый 25.09.2006, 21:10
Dialup5
Программист
offline
Опыт: 2,120
Активность:
Короче!
Карта по полетам
Старый 25.09.2006, 21:17
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
У меня есть вариация той самой абилки. Могу выложить.
Старый 25.09.2006, 22:29
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
ArchWorm12612 выложи пожалуйста свою нароботку
а насчет алхимика я шото нечо не понял ну всмысле я не разберался в тригерах так как я не увидел не каких полетов
если можно сделайте работчий пример плиз
Старый 26.09.2006, 01:00
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
GuRu пред последний пост этой темы http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4933
там я выложил карту ее посмотри и все поймеш!
Старый 26.09.2006, 10:20
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Проще говоря - чтобы юниту можно было менять Fly Height добавь ему метаморф в Воздушного юнита и убери, а летать - по функции параболы - в школе изучали
Старый 26.09.2006, 12:44
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
p01nTT пиши предложения так чтобы можно было прочитать нормально
Jon спосибо ето помогло, токо вот еще вопрос, можноли сделать чтобы мой летун мог перелетать препядствия не дергаясь (например когда он перелетает препядствия то учитуется его высота и он начинает менять высоту а поскокоу все происходит быстро то он типается как безумный) короче чтобы был плавный не дергающийся полет (попробуй поставь на своей карте пару зданий или сделай овраг и перелети через него...)
Старый 26.09.2006, 12:52
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Можно сделать его летающим изначально, чтобы он физ. размеры наземных не учитывал. А так можно еще триггерно заменить на такого же но летающего.
//Dialup5 хоть бы автора этого спела указал.
Старый 26.09.2006, 13:11
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт: 5,697
Активность:
Есть карта "Tenkaittou3" про китайцев. там у героя бабы прыжок есть. А при этом юнит наземный.
Ещё в наработках на Warcraft 3 на xgm есть герой пандарийский маг с прыжком.
Старый 26.09.2006, 14:21
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Наработочка не моя, аффтар внутри:
http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=179768
Enjoy!
Старый 26.09.2006, 16:21
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
GuRu
ВирлдКат делал.
Где-то на Барахолки и на сёче лежит
Старый 26.09.2006, 19:13
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Кстати, я у пандарийских пивоваров не нашел анимции вертенья в воздухе.
P.S идею пандарийского мага автор спер с карты battledome
Старый 26.09.2006, 22:39
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Понятнее - чтобы юниту можно было менять высоту полёта, надо ему добавить Метаморфозу в воздушного юнита и убрать(делать не надо), а полёт делать по формуле параболы(y=ax2+bx+c) - что-то подобное тому + если по диагонали- там косинусы и синусы менять надо(будет время мож подробно сделаю)
Старый 27.09.2006, 13:12
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
p01nTT смотри пример который я указал в 5-ом посте... формулы там уже все готовые...
Старый 27.09.2006, 13:13
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Jon Меня понятнее просили
Старый 27.09.2006, 13:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:01.