![]()
Alian
![]() ![]() offline
Опыт:
2,589Активность: |
Как заставить юнитов не вертеться, а стоять на месте и смотреть в одну сторону.
В редакторе, когда ставишь любого юнита (к примеру морпеха), он стоит и все время смотрит в одну сторону. Однако, когда я запускаю игру, то вижу, что через какое то время он берет и начинает вертеться в разные стороны. Можно ли как то запретить это? Нужно сделать кинематографический момент, где стоит ряд морпехов и смотрят вперед, как в армии, а они начинают вертеться:) Очень нужно, заранее спасибо. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Скорость анимации 0% Пробовал? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Alian
![]() ![]() offline
Опыт:
2,589Активность: |
Ancient:
Ну дело в том, что мне хотелось бы, чтобы элементарная анимация, того что они стоят была. Мне просто нужно чтобы они не поворачивались. Ну вот для примера:
Морпех в редакторе Морпех в игре
Как видно, через какое то время он берет и поворачивается.
Можно ли запретить ему поворачиваться? Как то удалить или запретить именно эту анимацию, оставив обычную анимацию. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Epselot
![]() ![]() offline
Опыт:
3,592Активность: |
Агент шерсти, это воспроизведение анимации (в событиях). Причём стандартный вроде. Он серый в списке событий должен быть. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Alian
![]() ![]() offline
Опыт:
2,589Активность: |
Epselot:
А можно поподробнее, это в редакторе данных или триггеров? Давно не залезал в редактор, кое какие детали подзабыл. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Так тебе никто ничего путного и не ответил. Триггерами отключаешь Fidget (этот вариант лучше, т.к. можно регулировать поведение морпеха на протяжении ролика) или через дату в поле Fidget обнуляешь все что нужно. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Alian
![]() ![]() offline
Опыт:
2,589Активность: |
Спасибо, а через какой именно триггер отключать Fidget (название)? или хотя бы в какой категории он находится, в Unit? |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ViruSSofT
![]() ![]() offline
Опыт:
382Активность: |
Всё гораздо проще. Открой в Редакторе данных свою единицу и найди там пункт "Основные свойства: Действие на месте+". В открытом окне в пункте "повернуться" поставь значение на 0. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Alian
![]() ![]() offline
Опыт:
2,589Активность: |
ViruSSofT:
Спасибо, получилось |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|