DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Строковая ретрансляция
Очень и очень простой триггер благодоря которому есть реальная возможность связывать строки чей диапозон подходит для массивов с любыми игровыми объектами.
Код:
|
28.07.2006, 15:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD я это уже делал =) ну молодец хоть догадалса ;) ! кстати это всё хорошо кроме одного =) после сохр.\загрузки карты вот карта с таким принципом хранения даных идёт в жопу =) т.е. это только для игр БЕЗ СОХРАНЕНИЯ !
|
28.07.2006, 16:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Я после твоих слов и занялся строками. Отредактировано ., 28.07.2006 в 16:22. |
28.07.2006, 16:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
мне чуть тоже =( у него всегда такие прикольные идеи были и если вмести объядинитьса то можно хрен знает чего достичь !
а если по теме я этот вариант забросил т.к. это в принцие 100% аналог кеша кроме того что ты не сможешь флушить миссион ( =) mission) + чем кеш плохой ? тем что он ИСПОЛЬЗУЕТ ИМЕЕНО СТРОКИ ! если инты то он был бы куда круче ! вывод для информации это метод хороший но для юзания это сукс ! о ! еще попробуй такой способ в переодическом трг с 0.005 или меньше и или больше переодом Код:
ЗЫ я сейчас ТРС на ультра быстрый способ перевожу типо можно сказать на теоретический максимум ! =) |
28.07.2006, 16:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|