XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Waterfall Islands
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
Спеллы
Тема открыта заново.
Убедительная просьба: в дальнейшем стирать устаревшие файлы и коменты самостоятельно, имхо так намного удобнее и приятнее работать.
Спасибо за внимание...
P.S. Диман добавь спеллы Некрома сам. Я не могу найти последнюю версию...
Старый 04.01.2004, 18:47
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
Помоему это, я просто запутался в своих архивах.У меня половина карт на рабочем столе.
Старый 04.01.2004, 20:56
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
1.scaarj, с ледяной тюрьмой долго не сидел, вспомнил, что у способности "сон", в русской версии есть такая штука: "длительность шока". С этим спеллом только одна проблема: не получается прикрепить глыбу льда к юниту на которого применяют.:(
  1. Тебе не кажется, что blizzard(blizzard это не про тебя :) млин ко каламбур получается:)) это полный плагиат?Предлагаю такую штуку:
-юнит использует "мгновенный" спелл, т.е. нажимаешь на кнопку, и юнит что-то "творит":)
-проверка используемой способности
-создать # юнит, заставить использовать blizzard на позицию применяющего героя...
Сделать большим радиус, правда это получиться что-то вроде starfall...
scaarj помню что ты говорил что в триггерах не понимаешь, постарался объяснить нормальным языком.
Вот добавил способность как frost wyrm, только по юнитам, наверное полный дисбаланс.:/
Старый 21.01.2004, 18:34
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
Насчёт "Ледяной Тюрьмы": лучше делать спелл через тригеры, т.е. просто криэйтить эффект льда на юнита, а юнита паузить. С переделаным сном не очень смотрится. Близзард тоже не решает, имхо плагиат на 100% (если и оставлять, то надо хотя бы ставить, что бы своих не трогало), да и "Поток Мороза" смотриться как то неубедительно (не похоже это на поток, может ручеёк?)... :) Ну вот, всё раскритиковал. Ладно, пока skaarj-а нет буду главным критиком... :)
Старый 24.01.2004, 23:22
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
:)
1.blizzard скаарж сказал так и оставить...:(
2.как можно сделать триггерами ссылку на юнита, на которого наложена магия?
3.что ручеек это точно:0, но где можно нужную модель?
Старый 30.01.2004, 16:30
Zet

offline
Опыт: 617
Активность:
1: Тогда надо делать что б своих не трогал.
2: Сам не знаю. Наверно, это вообще невозможно. Может Jass или кастом текст. Жаль я их толком не знаю.
3: Я думал, в самом Варе есть модельки получше. А вообще, я не знаю сайтов с моделями для спеллов Вара.
Старый 08.02.2004, 15:16
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
если найдешь, где нормальная моделька, скажи...
хотя я тут покопался, и нашел замену: адрес не знаю, но помню, что это эфект, когда здание эльфов разрушается.
Старый 08.02.2004, 21:18
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Диман - подумай и сделай МНОГО спеллов для Огненных Орков, а именно:
Варвара,
Самурая,
Лучника (или Охотника там..вроде того)
///
Кто сможет заценить - зацените и отберите лучшие. Короче посмотрите.
ЗЫ Качество превыше всего.

Dark_Skaarj добавил.
ЗЗЫ
Это побочные сжжетные герои. (потом все-все-все объясню)
Старый 20.02.2004, 22:46
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
пока вот только варвар...точнее инфернал
модельку и название поменяем, главное посмотри спеллы.
Старый 09.03.2004, 16:35
Lihoy

offline
Опыт: 132
Активность:
Хех диман ябы с радостью посмотрел твои спеллы...но пока нет возможностей (в связи формата ц и неналичия сд) и еще мое ихмо нужно побольше спеллов
с напровлением на юнит или на облась так как ето прибавит интерактивности... я лично очень люблю жахнуть каким нибудь термоядерным меджиком в кучу тусующихся врагов =)...
Старый 19.03.2004, 21:27
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Как там ледяные спеллы? Blizzard - плагиат так плагиат. Делайте что-то еще ;)
Если поток мороза не прет - тоже самое...
Старый 29.03.2004, 16:31
Диман

offline
Опыт: 399
Активность:
ты же говорил что наги не будет?
Старый 29.03.2004, 17:14
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Она никуда не денется. Наг не будет, но Сайрен останется. И ее спеллы тоже. :)
Старый 30.03.2004, 21:34
X-monster

offline
Опыт: 15,699
Активность:
384 не хочешь??:D Вот вам ледяная тюрьма - учитесь!


Забыл кое-что добавить - это уже новая версия файла
Старый 15.04.2004, 21:41
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Просто нужна пара простеньких способностей... По пять уровней.
Spell Pack #1 needed:
для Орба Земли - Железная Кора - + 10 брони на некотороые время.
Замедляющий Удар - каждый удар замедляет цель не некоторое время.
Охотник На Вампиров:
Аура Истощения Маны - действует на врагов...
Благославленный Удар - удар священным огнем, наносящий дополнительный урон и раняющий соседних с целью противников. На каждый удар расходуется мана. Автокастинг.
Старый 20.04.2004, 10:05
X-monster

offline
Опыт: 15,699
Активность:
Спеллы охотника на вампиров.
Олл багс фиксед.
Старый 22.04.2004, 18:04
Skaarj_LoRD

offline
Опыт: 17,451
Активность:
Spell Pack number two:
Молитва - герой всегда ноносит максимальный урон. с уровнем растет длительность заклинания.
Гибель Душ (пассив) - вампиры и нежить получают такой же урон, как наносят герою. С уровнем растет процент.
АРТЕФАКТ: Голова медузы: цель превращается в камень, ничего не может делать, спел имунна, получает 20 бонус брони на время действия способности.

Dark_Skaarj добавил.
Да - с учетом особенностей патча 15 мне нужно то, что давно было нужно - вампиры.В моде нет тауренов. В моде есть вампиры. Надеюсь, понятно.
Все спеллы в паках должны функционировать идеально. Если потом, когда будем вставлять их в готового героя, найдутся баги - убью!
И где первый спелл пак?!! Диман!
Старый 25.04.2004, 20:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:19.