XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
spell atack?
можно ли узнать (тригерно или като еще) как именно был атакован мой герой???
тоесть спелом или просто кулаком в голову?
Старый 27.10.2006, 03:16
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
VBSniper бред написал...
Цитата:
Если спелл то что нибудь у него больше отнимается!

где то в какой то теме видел, что есть условие такое с бафами связаное.
Старый 27.10.2006, 07:37
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
1 надо каждому юниту дать специальную орбу
2 если юнит ранен и имеет баф орбы это рана от рук
3 иначе рана от мегии
тригеров НЕТ
результат 99% Цель не должна получать больше 100 ударов в секунду
Старый 27.10.2006, 09:10
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
DioD с абилками не хочу (лишний геморой, ЭЕТО КОНЕЧНО ЕСЛИ Я ПРАВЕЛЬНО ПОНЯЛ , ОБЬЯСНИ ПОДРОБНЕЕ ПЛИЗ)
тагда такой ворпос
можно ли узнать кулданится (перезаряжается ли ) какойлибо из кастов у юнита который атаковал моего героя (по идее если кулдаун начался то значит он стрельнул по мне чем то(конечно может быть такое что кулданится ульт а он обычно долго кулданится) (одновременно при етом проверить получилли мой герой дамаг и кто его нанес, если атакер и кастер одно итоже лицо значит по мне стрельнули кастом)) надеюсь понятно написал
Старый 27.10.2006, 18:51
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
не работает такая фича, единственный способ ловить бафы.
или все атаки юнитов оставляют баф на цели
или вся магия в игре будет оставлять баф на цели
ну и ловить факт нанесения вреда для каждого юнита на карте, что не очень сложно особенно если учесть что подобные системы есть в сети
Старый 27.10.2006, 19:13
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
Сообщение от GuRu
можно ли узнать кулданится (перезаряжается ли ) какойлибо из кастов у юнита который атаковал моего героя


В принципе можно создать для каждой вражеской магии глобальную целоцисленную и если абилити бегин каст сет эта перемееная - время кулдана... Потом евери 1 сек гаме таимс иф эта переменная больше 1 сте сет эта переменная - 1...
Ну а потом проверяеш если все такие переменные 0 - значит не кастовал он ни...

Токи в серьёз это не принимай)

ADOLF добавил:
Ничего
Старый 27.10.2006, 19:23
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,425
Активность:
VBSniper а если спел наносит 75 ед. и атака рукой 75 ед.????!!!!
Цитата:
Ты я бред никогда не пишу

Ха-ха!!!
Старый 28.10.2006, 11:28
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
бред...
Старый 01.11.2006, 11:47
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Снайпер ты ЛАМО.Хорошь строить из себя крутого Джассера,триггерщика и прочее.

Вообще есть Тип атаки такой как Кислота ,т.д и магия земля воздух.Переменную указываешь Там есть тип атаки и тип способности.От этого отталкивайся.Либо давай каждой способности БАФ,и отслеживай через Unit have buff

DeHa добавил:
Кстати спелл который наносит 100 урона,и атака которая наносит 100 жизней,при учете брони у юнита = 0, наносит меньше урона чем атака
Старый 01.11.2006, 12:30
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
DeHa Да а спелл который наносит 100 урона и атака 75 урона(или 70 - как я заметил если поставить Game Data Set в options ВЕ на melle(latest patch), пенальти спеллов на броню героев 70%,а не 75)
Старый 01.11.2006, 13:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:12.