![]()
GuRu
![]() offline
Опыт:
1,235Активность: |
spell atack?
можно ли узнать (тригерно или като еще) как именно был атакован мой герой??? тоесть спелом или просто кулаком в голову? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
![]() ![]() offline
Опыт:
7,510Активность: |
VBSniper бред написал...
Цитата:
где то в какой то теме видел, что есть условие такое с бафами связаное. |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
1 надо каждому юниту дать специальную орбу
2 если юнит ранен и имеет баф орбы это рана от рук 3 иначе рана от мегии тригеров НЕТ результат 99% Цель не должна получать больше 100 ударов в секунду |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GuRu
![]() offline
Опыт:
1,235Активность: |
DioD с абилками не хочу (лишний геморой, ЭЕТО КОНЕЧНО ЕСЛИ Я ПРАВЕЛЬНО ПОНЯЛ , ОБЬЯСНИ ПОДРОБНЕЕ ПЛИЗ) тагда такой ворпос можно ли узнать кулданится (перезаряжается ли ) какойлибо из кастов у юнита который атаковал моего героя (по идее если кулдаун начался то значит он стрельнул по мне чем то(конечно может быть такое что кулданится ульт а он обычно долго кулданится) (одновременно при етом проверить получилли мой герой дамаг и кто его нанес, если атакер и кастер одно итоже лицо значит по мне стрельнули кастом)) надеюсь понятно написал |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
не работает такая фича, единственный способ ловить бафы.
или все атаки юнитов оставляют баф на цели
или вся магия в игре будет оставлять баф на цели ну и ловить факт нанесения вреда для каждого юнита на карте, что не очень сложно особенно если учесть что подобные системы есть в сети |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
В принципе можно создать для каждой вражеской магии глобальную целоцисленную и если абилити бегин каст сет эта перемееная - время кулдана... Потом евери 1 сек гаме таимс иф эта переменная больше 1 сте сет эта переменная - 1... Ну а потом проверяеш если все такие переменные 0 - значит не кастовал он ни... Токи в серьёз это не принимай) ADOLF добавил: Ничего |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dead Jay
Братег Дракончег
![]() ![]() offline
Опыт:
8,425Активность: |
VBSniper а если спел наносит 75 ед. и атака рукой 75 ед.????!!!!
Цитата:
Ха-ха!!! |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
бред... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DeHa
Смышленный Человек
![]() ![]() offline
Опыт:
4,891Активность: |
Снайпер ты ЛАМО.Хорошь строить из себя крутого Джассера,триггерщика и прочее.
Вообще есть Тип атаки такой как Кислота ,т.д и магия земля воздух.Переменную указываешь Там есть тип атаки и тип способности.От этого отталкивайся.Либо давай каждой способности БАФ,и отслеживай через Unit have buff DeHa добавил: Кстати спелл который наносит 100 урона,и атака которая наносит 100 жизней,при учете брони у юнита = 0, наносит меньше урона чем атака |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
p01nTT
![]() offline
Опыт:
11,160Активность: |
DeHa Да а спелл который наносит 100 урона и атака 75 урона(или 70 - как я заметил если поставить Game Data Set в options ВЕ на melle(latest patch), пенальти спеллов на броню героев 70%,а не 75)
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|