Ice_PhoeniX
offline
Опыт:
215Активность: |
Как повернуть кость крепления
В игре прикрепляю оружие к руке, но оружие повернуто не прямо,как должно быть, а в сторону юнита к которому прикреплено, например коса,находясь в руке в анимации stand она должна лезвием "смотреть" в землю, а на модельке она смотрит лезвием в бок. Не смотря в какой руке находиться прикрепленное оружие,оно смотрит сторону юнита. У меня на компе есть две проги для ред. моделей, это Mdlvis 1.40 и War3 Model Editor, помогите советами по любой из этих програм |
15.10.2012, 14:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Ice_PhoeniX, на твоём месте такое большое оружие, как коса, я прикреплял бы не в игре, а к самой модели, т.е. сделал бы новую модель. Минус, конечно, в том, что появляется новая модель, но плюсы тоже очевидные - можно отредактировать анимации, что бы некий шкелед сам себя этой косой не протыкал, части тела сам себе не скашивал и т.д. |
18.10.2012, 00:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cinos
Silenced by Cinos
offline
Опыт:
6,705Активность: |
Всё просто - разверни саму модель косы в Mdlvis в нужную сторону, так, чтобы, когда ты крепил её в игре, коса смотрела лезвием вниз. |
21.10.2012, 13:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Ну и как вариант можно повернуть само крепление, если добавить хелпер (кость, к которой не привязаны вершины) между самим аттачем и его родительской костью. С его помощью можно будет вращать, двигать и масштабировать крепление, как захочется. |
11.11.2012, 15:21 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|