![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Атака монстров
Помогите плз... Мне нужно чтобы ВСЕ монстры на карте атаковали picking unit... А то у меня вместо ВСЕ выходит 12... |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
ты наверно ползуешся действием которое отправляет отряд на атаку... это действие работает только на 12 юнитов за раз... нужно через
отряд - Pick every unit in (Units in (Playable map area)) and do (Actions) и приказывай внутри его как одному юниту атаковать того кого нужно... |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ща проверю....
Revil добавил: А можно поточнее... Мне нужно чтобы один picking unit атаковал другого picking unit При этом эти два picking unit-ы из разных pick функций... Отредактировано Revil, 17.09.2006 в 19:09. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Эээ, сынок, так не получится.. =) Надо забивать в переменную... Ты ваще математику учил? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
как это не получится? пик юнит из группы тех, которых должны атаковать -сет таргет = пикед юнит -пик юнит из группы тех, которые должны атаковать --пикед атакует таргет |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ща проверим...
Revil добавил: Че-то не идет... Неработает нихрена... Кто знает как сделана система атаки крипов как в мясе, анти-мясе, ключе и и генетик-мутации? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Все равно это переменная.. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Revil ты должен сначало внести атакуемого юнита в переменую.. в том дейсвие что я говорил проверять не евляется ли выбраный юнит тем что ты занес в переменую и внутри этого дейсвия приказывать выбраным юнитам атоковать того кто в переменой...
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Эх... я уже пробовал...
Сделаю вопрос поточнее как заставить писк юнита атаковать ближайщего к нему юнита при условии что этот хозяен этого юнита враг игроку писк юнита? А после смерти атакованного юнита писк юнит атакует друго, тоже ближайщего к нему и с тем=же условиями... Можно в нескольких триггерах... P.S. Ок как я завернул... Revil добавил: Кстати как вы думаете такая идея пойдет... Pick unit... Условия этого юнита Add в группу (перемення) Pick unit (врага)... Атаковать random unit из этой группы... А? Revil добавил: И еще... есть такая команда? Юнит атакует врага и всех кого найдет по пути... Revil добавил: Ау! Где все... ну правда есть такая команда? |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
какая? эта? Цитата:
да.. есть... я чето малость смутно понимаю че тебе нужно зделать.. поясни точнее... |
||
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Карту типа мяса, анти-мяса знаешь? Мне интересно как там сделана система движения и атаки монстров... Я вроде ко-че понял, но чтобы полностью получилась мне нужна команда... При команде атаковать... Они атакуют именно цель а не тех кто встретился по пути... |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Revil я не играл в мясо...
ну и в чем проблема? говори атаковать не все по пути а атаковать цель... |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Мне нужно чтобы он атаковал цель всех врагов по пути... |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
так че не получается? это будет выглядеть примерно так:
Код:
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Есть проблема, точка в которую он должен следовать это юнит, за которого ты играешь и он может двигатся... а крип за ним непобежит... |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Revil ну указывай следовать в точку позиции юнита, но так как она меняеся то делай это периодчисеки через определеные промежутки... в 10/20/30 сек... в зависимости от карты
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|