Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
Отражение снаряда
Имеется два спелла: файрболл и щит. Файрболл периодически двигается по указанному направлению. Щит делает кастера неуязвимым на 0.5 сек, при этом ему дается стандартный бафф Божественный щит. Этот щит должен отражать файрболл (присвоить углу направления файрболла угол кастера щита), а он почему то просто уничтожается. Что не так в триггере? |
08.01.2013, 15:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,338Активность: |
terribledamage, надо угол полета снаряда поделить на 2 при столкновении с щитом и все, от отлетит в сторону, если ты снаряд не будеш удалять специально а продолжать его двигать... самое быстро и простое в данном случае |
08.01.2013, 15:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
Причем тут деление на 2? |
08.01.2013, 16:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
terribledamage, Ну добавляй либо -(45-90) либо (45-90) к углу полета снаряда. |
08.01.2013, 16:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
Мне нужно именно, чтобы при столкновении снаряда с блоком угол полета снаряда равнялась углу кастера щита. Когда запускаю карту когда они сталкиваются, то файрболл просто уничтожается. |
08.01.2013, 16:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
terribledamage, Когда сталкивается фаербол и щит я убиваю фаербол, но мне нужно чтобы он не умирал и летел обратно. Где же проблема? |
08.01.2013, 16:19 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
углу чего? морды? |
08.01.2013, 16:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
файрболл уничтожается... а он не должен уничтожаться...
Да, углу морды. |
08.01.2013, 16:24 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
седьмой класс школьной тригонометрии, на бумажке рисуете кружки и линии, пробуете несколько сценариев столкновения, сразу поймёте как сделать совершенно реалистичную 2д физику с окружностями.
угол соприкосновения окружностей считать - в гугле имплементаций 100500 штук, бери любую. |
08.01.2013, 16:27 | #9
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
или лучше уж вообще так
youtube добавил: terribledamage, и да, офк будет взрываться, ведь в первый раз ты чекаешь, а потом уже когда двигаешь в обратную сторону, он ведь один фиг входит в радиус юнита (100, ну или скок там у тебя), так что сразу подвинь его setunitx(снаряд,getunitx(кто_имеет_щит)+радиус*Cos(angle)) ну и по аналогии с Y |
08.01.2013, 17:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
terribledamage, ты упоролся явно-
тебе уже намекнули
Sladkoegka добавил: мб потому что во втором триггере ты без проверки условий убиваешь даммиков? |
08.01.2013, 18:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
Все, спасибо, разобрался) |
09.01.2013, 06:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|