Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Неземные сутки
В нашей кампании действие происходит в Драеноре, в другом миое (т.е. на другой планете). Как известно, у каждой планеты свой период обращения вокруг своей оси, то есть - другая длина суток, чем на Земле. Я решил, что сутки на Драеноре должны длиться 36 часов. Однако, реализовать сию мысль не получается. Поставил я через игровые константы длину суток - 36 игровых часов, 720 реальных секунд. Но когда время доходит до 24 часов, его течение просто останавливается. Неужели этот параметр в Варе такой глючный и нет никакого выхода? |
29.09.2005, 00:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Я думаю, что здесь еще две константы нужно изменить - Time - Dusk и Time - Dawn |
29.09.2005, 13:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Дык я изменил. Восход - 9.00 Заход - 27.00 Но всё равно на 24 часах сутки заканчиваются. |
29.09.2005, 14:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
TONIC вот уж необязательно покрыта льдом, просто планета-гигант. Правда насчет того что юзер не заметит - это точно. В-общем гемор, да и только.
Elijahu предлагаю отказаться от этой идеи, в связи с незначительностью эффекта для конечного геймера, а нам гемор на ... одно место |
29.09.2005, 16:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
это было в константах точно, что-то типо продолжительности дня |
29.09.2005, 16:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Да, было в константах. Я это изменил. Не работает. Можно действительно забить, юзер может не заметить (правда, я сделал в 3-м этапе реплику Кадгара, что сутки на Драеноре в 1,5 раза больше наших, но её можно удалить). |
29.09.2005, 17:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Сделай скорость суток 32/24 * 100%. Пусть будет 24 часа, но час будет длинее |
29.09.2005, 17:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Фишка не в длине часа, а в количестве часов в сутках. Главное - изменить не реальное время, а игровое. |
29.09.2005, 21:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
можно триггерно менять день\ночь |
29.09.2005, 21:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
THeBloodiest это выход, но тогда идея, очевидно, не имеет смысла - ибо это абсолютно не 36 часов, а просто замедленные 24 =)
|
29.09.2005, 22:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|