Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Невыделяемость моделей
Можно ли в <домашних условиях> исправить невыделяемость моделей? Поподробнее-некоторые модели после их установки на юнита или декор невозможно выделить щелчком, выделяется только рамкой, получается что например предмет с такой моделью невозможно взять.. |
24.12.2008, 14:26 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
http://xgm.guru/articles.php?name=m_faq
Создание моделей - 8 Отредактировано Dron, 23.01.2009 в 20:40. |
24.12.2008, 16:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Я это пробовал - непомогло. Сделай плз если не трудно, модели http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=509454&postcount=369 тут
|
23.01.2009, 20:50 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Редактировать - рассчитать границы, если ты неправильно перевёл. Отредактировано Dron, 22.02.2009 в 02:18. |
23.01.2009, 21:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Dron, напиши подробно как это сделать, просто попробывал сделать так же с одеждой - не получилось:( напиши мини ГУИ и как определять сфера или box какие значения ставить?*( |
23.01.2009, 22:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
SCOPIIUON Чо? Какая сфера, какие значения?
Открываешь модель в War3ME - Редактировать - рассчитать границы - сохраняешь, всё. |
23.01.2009, 23:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Dron, нет. Там нужен CollisionShape.
SCOPIIUON, вообще в FAQ сказано достаточно, чтобы уладить эту проблему самостоятельно. Вот кружка, остальные по аналогии исправишь? |
23.01.2009, 23:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Пардон но нефига не получается, можеш сделать другие модели?:( |
24.01.2009, 05:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Dron
Цитата:
SCOPIIUON другого пути нет, толька в War3ME ) |
|
24.01.2009, 13:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Так попробовал 2 способа на модели крестьянской одежды и ничего не помогло.
1 раз делал так: 1)Открыл, War3ModelEditor, а в нём модель. 2)Нажал Редактировать -> Рассчитать границы в итоге ничего не изменилось. 2 раз 1)Открыл, War3ModelEditor, а в нём модель.
Y:3.1312 Z:67.4103 Радиус: 34.7949
X,Y,Z соответственно 1.33416 3.1312 29.555 Сохранил - не помогло. Для верности попробовал нажать Редактировать -> Рассчитать границы эффекта 0 ГДЕ ОШИБКА? |
24.01.2009, 13:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
SCOPIIUON анимки есть?, надо расчитывать для каждой анимки отдельно, если нету, то луче создать, типа стенд
|
24.01.2009, 13:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Анимация есть Stand |
24.01.2009, 14:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|