XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Aws, спасибо,за критику,к тому же норм критику))
Радует что иду на улучшение)и кста главный гнолл - в каком смысле тупо?
SinMurlock добавил:
Иноземец, я просто хотел как бы туман примерно цвета воды сделать,а так как скринов с водой не сделал,то можно и другой туман.
Sansaney:И скрины нужно делать с игры
Закон уже принят госдумой ?
Ну как бы да)
Старый 20.03.2011, 19:35
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
SinMurlock:
Скрины,для здравой критики
Эхх.. вспомнил, как я начинал делать мапы..=) Ну, не скажу что плоха и не скажу, что норм... но я предпочитаю.. больше растений в карте=) и камней..=)
Старый 20.03.2011, 19:36
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Palix, а я деревьев)
Народ,я вот ума не приложу(или фантазии) чем можно вот это заполнить:
Старый 20.03.2011, 19:42
Aws

offline
Опыт: 59,054
Активность:
SinMurlock:
в каком смысле тупо?
Тряпка на нём тупо смотрится.Мне кажется,прошлый гнолл был лучше.Тем более гноллы не умеют шить одежду =) .
Народ,я вот ума не приложу(или фантазии) чем можно вот это заполнить:
Поставь слева от зелёного кратера медива или что-то типо него.Колючки замени черепами,камнями.
Или другой вариант-сделать уклон,чтобы можно было забираться на эту поверхность.Там тоже какие-нибудь построй людей-фермы всякие или мельницу водяную.
Старый 20.03.2011, 19:48
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
про уклон лучше)так и сделаю спс,а Медив это у меня барыга стоит в этом же убежище)
Старый 20.03.2011, 19:49
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Мало такого декора, как камней и кустов вокруг деревьев. И рельеф какой то плоский.
Sansaney добавил:
Закон уже принят госдумой ?
На утверждении. Хотя походу всех по фиг на госдуму.
Sansaney добавил:
А в эту местность можно добавить побольше камней прямо в водопад.
А также убери расселину, а то это же вроде мирный лес и деревня вон позади, а тут такие дела творятся.
Старый 20.03.2011, 20:00
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
[+] замечание от Велиал: Пользуемся нормальными хостингами картинок

Отредактировано StMechanus, 22.03.2011 в 11:53.
Старый 21.03.2011, 17:26
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,608
Активность:
SinMurlock, забудь про клиффы, они смотрятся ужасно. Используй повышение высоты + камни
Старый 21.03.2011, 17:46
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
StMechanus, у меня клиффы только где вода,потому что я пока не умею делать чтобы не клиффованая вода была)
SinMurlock добавил:
и ещё один спуск только ,но там не особо заметно его
Старый 21.03.2011, 18:33
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
я пока не умею делать чтобы не клиффованая вода была)
  1. Берём карту, целиком состоящую из воды.
  2. Повышаем уровень земли не клиффами в воде.
  3. ????
  4. PROFITE!!!11
Старый 21.03.2011, 18:38
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
The, у меня как бы карта уже целиком не состоящая из воды
Старый 21.03.2011, 18:47
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,608
Активность:
Цитата:
Берём карту, целиком состоящую из воды.
Повышаем уровень земли не клиффами в воде.
????
PROFITE!!!11

а лучше всего использовать просто модель воды, как декорацию
Старый 21.03.2011, 18:50
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Ну что скажете про новые скрины то - хуже или лучше старых или так же и осталось?
Старый 21.03.2011, 18:59
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Посмотри как растет камыш, трава (хотя бы вбей в яндекс или гугл картинки) только учитывай то, что в варкрафте как ни как так густо как в реальности не получится, ибо смотрется будет ужасно и модель камыша для такого кучного не подходит... нужно как чувствовать куда его нужно поставить и сколько, а тут какраз тебе и помогут только реальные пейзажи и чувствуя ограничение для вара
И еще меня напрягало то, что камыш плохо видно я решил эту проблему затемнив его (можно зазеленить) и даже можно увеличить размер.
s59.radikal.ru/i164/1103/1a/e078bba34b23.jpg- спам корыт, смотрится ужасно, только импорт сглаживает.
s61.radikal.ru/i172/1103/1d/209e246bf9e0.jpg- спам пшеницы... слишком уж много
s15.radikal.ru/i189/1103/63/ec9c8345eefd.jpg- это конечно мое мнение, но пузыри под водопадами портят картину
s009.radikal.ru/i308/1103/70/b333fa9bc225.jpg- ужасно смотрятся клифы StMechanus:
забудь про клиффы, они смотрятся ужасно. Используй повышение высоты + камни
если эти трупы не были живыми, то убери цвет, поставь серый или черный и справа если даже сделать камни а не клифы будет лысо... а с права спама даже чутка присутствует. Да! И затемни эти руины, будет смотреться намного лучше!
s56.radikal.ru/i153/1103/e9/ba3a4dac340e.jpg ужасный ужасный спам грибов на переднем плане! Насчет тайлов: добавь побольше листьев (тайл такой) под деревья, лично мне очень и очень радует глаза когда между деревьями, в проходах узких лиственный тайл, в таких случаях он просто божественный! Лучше убери городские деревья, они уж как будто их кто то обрезал и ровнял постоянно, а вот слева кусок злыдня-волка который не дал бы никому спокойно ходить)
И еще сделай камни без пути и поставь их побольше.
xmages.net/show.php/2591862_jpg.html вот конечно немного глупо выкладывать свою работу в пример, но искать долго нет желания, тут можно разглядеть как расположены камни(посмотри другие работы в галерее , как там камни расположены).
Но...но.... ланд приятнее на много чем в 1 раз.
Старый 28.03.2011, 14:51
girvel
Ноу
offline
Опыт: 20,281
Активность:
Несмотря на все старания автора ничего не получилось, и я советую скачать оффлайновую сборку статей.
Старый 02.03.2012, 18:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:45.