![]()
PUVer
За GW!
![]() ![]()
online
Опыт:
120,376Активность: |
Цитата:
Не та же. В пх использовались кинематики, а тут их вовсе нет. |
|
![]() |
#201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Лично в пх не играл. Сперва так и было реализовано с киниматикой. Но недавно играл в Западные деревни и ощютил проблему с временем показа текста. То слишком быстро, то слишком медленно. И вот решил сделать вот так. Получилось даже очень прилично
|
![]() |
#202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PUVer
За GW!
![]() ![]()
online
Опыт:
120,376Активность: |
King Ksel, но ведь используя кинематик можно сделать диалоги более увлекательными и красочным, а время можно настроить. Просто засекать время которое у тебя уходит на прочтение диалога....
|
![]() |
#203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
![]() ![]() offline
Опыт:
16,636Активность: |
Просто засекать время которое у тебя уходит на прочтение диалога.... Ну это сложно определить.. Кто то прочитал 2000 книг, а кто то две, естественно скорость чтения разная.. Лучше уж сделать так, как прочитал игрок, так и кликай дальше.. Хотя с другой стороны, в жанре РПГ придумана другая фишка.. Выбирать не текст разговора, а задавать тон разговора, как в Mass Effect.. Это проще и интереснее.. Ну по крайней мере я так хочу сделать.. Правда не для всех разговоров, а для нескольких квестов... |
![]() |
#204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Вот например в тестовой карте у меня диалог с лучницей на кв. Можно согласиться на бесплатно и она даст тебе меч, можно узнать о договоре на 5 монет, можно с этим согласиться, а можно потребовать больше и она передумает тебе давать этот кв.
|
![]() |
#205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
|
![]() |
#206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
mrG0bliN
ICQ 592065187
![]() ![]() offline
Опыт:
5,816Активность: |
чисто из за камеры огромное кол-во игроков пропустят данную карту мимоо ... сочуствую |
![]() |
#207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrG0bliN, а что с камерой?
|
![]() |
#208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
![]() ![]() offline
Опыт:
16,636Активность: |
Ха ха.. Не поверишь, но я сам давно хотел сделать такую, только немного не так, я для одного своего проекта хотел четко разделить исследование мира и сражения. Герой обладает способностью менять облик, в одном он простой мирянин со всякими социальными скиллами, типа разговор, взлом, воровать, вызвать помощника (для решения головоломок) и т.д. Но стоит нажать на кнопку и герой полностью меняется, появляются доспехи, оружие, боевые скиллы. Даже модель другая, с боевой раскраской. Это для того, чтобы во время боя герой выглядел крутым воином, а разгадывая секреты древнего храма или под покровом ночи крадущимся в чужом доме был простым исследователем.. Но такая фишка только для РПГ подойдет.:) |
![]() |
#209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nigerman
![]() ![]() offline
Опыт:
2,584Активность: |
Цитата:
|
||
![]() |
#210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
![]() ![]() offline
Опыт:
16,636Активность: |
Может быть.. Разработку этого проекта я начал относительно недавно, осенью.. :) |
![]() |
#211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
centrino
![]() offline
Опыт:
4,357Активность: |
Так у тебя получается два проэкта, а какой из них ты развиваешь? |
![]() |
#212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mr_JOKER
Why do you so serious?
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
По скринам и рассказу-звучит многообещающе. Стоит попробовать. |
![]() |
#213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|