Borodach
offline
Опыт:
5,837Активность: |
ДжекВоробей, Мне кажется проще будет сделать со своими условиями без бафа
С:Изучает способность У:Изучена способность лихорадка Д:выключить триггер установить ЮНИТ = Триггерюнит С:Умирает У:Умирающий юнит враг Владельцу юнита (ЮНИТ) и Тип умирающего юнита (здание) равно нет и Дистанция между умирающим и ЮНИТ меньше равно 900 Д:Дать голд владельцу (ЮНИТ) |
12.04.2013, 16:59 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
ДжекВоробей:
Ну ты чего умом тронулся? Пример:
|
12.04.2013, 17:31 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,512Активность: |
да просто дать ауру тому кто учит, да хоть аурой любой без эффектов при смерти проверять владеет ли "киллинг юнит" этим баффом, если да, то дать владельцу этого юнита голду Отредактировано Extremator, 12.04.2013 в 18:13. |
12.04.2013, 17:55 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
Extremator, баффы же удаляются при смерти, ну а если проверять на саму способность типа ауры замедления, то да такой способ работает, но надо извращятся с таймером чтобы потом удалить у юнитов способность... |
12.04.2013, 18:13 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,512Активность: |
quq_CCCP, ты хоть прочитай что я написал ._.
в общем я говорю делайте монетку как у алхимика в доте... сам гер при прокаче абилки получает скилл/баф при смерте проверяется - убивающий имеет баф? если да, то дать голду |
12.04.2013, 18:17 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
Extremator, дык у него это на мобов кастуется, задумка такая что на юнитах бафф и за них доп голд, поэтому я и написал что баффы на дохлых сразу удаляются а способности нет... |
12.04.2013, 18:22 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
quq_CCCP, Сделал так но не работает.. |
12.04.2013, 18:59 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceFog
online
Опыт:
7,458Активность: |
ДжекВоробей, так что? У тебя заработало? А то я думаю лучше сделать так, чем использовать периодическое событие. |
12.04.2013, 19:04 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
IceFog, так как описал ты золото не дается .. |
12.04.2013, 19:06 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceFog
online
Опыт:
7,458Активность: |
И есть действие очистить группу. Зачем проходить по каждому юниту, и убирать его отдельно?
IceFog добавил: Ты включил триггер, в котором заполняются переменные GoldHero и GoldPlayer? |
12.04.2013, 19:07 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
IceFog, да. |
12.04.2013, 19:08 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceFog
online
Опыт:
7,458Активность: |
Вот, все работает. Отредактировано IceFog, 12.04.2013 в 19:53. |
12.04.2013, 19:32 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,512Активность: |
Триггерный баф... Пикать юнитов, цеплять... Триггерным баффом чекать на условия сброса (время прошло/умер/бафф потерял) Ну и если юнит мёртв, время больше нуля, а абилка баффа ещё на месте - даём печеньки + обнуляемся |
13.04.2013, 08:31 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|