XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
перемещение нелетающего юнита по оси Z
Ну вобщем тема говорит сама за себя жду предложений))
Старый 26.11.2008, 09:57
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Сто раз уже писали, даёш абилку "Превратиться в ворона" и сразу удаляеш, потом SetUnitFlyHeight.
Старый 26.11.2008, 10:02
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Добавь это в CustomCode карты
Код:
function UnitFlyMod takes unit u returns nothing
 call UnitAddAbility(u,'Amrf')
 call UnitRemoveAbility(u,'Amrf')  
endfunction


И перед тем как изменить юниту высоту, добавь действие
Код:
CS: call UnitFlyMod(GetTriggerUnit())


И вообще, поиск рулит! Обсуждалось 100503 раза.

//я все-же считаю что в каждом такте периодического передвижения не следует добавлять и удалять абилку - это лишняя работа. Это следует делать лишь один раз для одного юнита. ©Scorpy

Отредактировано ScorpioT1000, 26.11.2008 в 15:04.
Старый 26.11.2008, 10:22
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:41.