FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Item Farming System v 0.1
Автор: FREEZEball
Небольшая наработка, позволяющая герою создавать новые предметы из двух старых посредством ожидания некоторого времени создания предметов. Например, если герой подобрал зелье лечения и зелье восстановления маны, то через 12 секунд они объеденятся в одно зелье, восстанавливающее и то и другое. При этом, если юниту нанесён урон, то время производства увеличится на несколько секунд. При отдаче юниту какого-нибудь приказа производство предмета прекращается. Функции автоматические, настраиваемые, находятся в одном триггере и вся наработка требует только одну переменную типа КЕШ. Ограничение: в качестве двух предметов, которые нужно подобрать, нельзя ставить один предмет. FREEZE_ball добавил: Кто скачал - понравилось? =) |
28.10.2007, 13:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
я думаю в таком смысла нет, поэтому и не качают :) |
28.10.2007, 20:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Думаешь? Щас заплачу о,_О Ну и фиг с ним... |
|
29.10.2007, 08:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
скачал я, понравился алгоритм но много БЖ функций + идея несколько.....вообщем система будет невостребанна |
29.10.2007, 14:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ладно, я всё равно её для своей мапы делал. Мне она пригодится. |
29.10.2007, 16:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|