vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
AnD Можель молнинии я сделал но не удачно, она нормально смотрится в мдлвисе, в модель эдиторе каша мала, а в самом варе 0 (нуль) вообще нету
|
29.06.2006, 12:15 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Я видел как ты ее сделал, но файл ты затер, и я скачать не успел... Поэтому теперь я и прошу Сирожку сделат молнию, если он конешно сможет... Если не сможет, ны и ладно, забью я тогда на молнию =). |
29.06.2006, 12:18 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
Я не затер фаил, я его вообще не вылаживал! |
30.06.2006, 07:24 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Ааа... а я подумал что затер :). |
30.06.2006, 18:21 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Вообще, в принципе, можно все человеческие модели конвертнуть из ВОВ. Если вырезать у них ненужные анимации, то вес модели получается не очень большой, вместе с текстурой, где-то 300-400 кб (по крайней мере у меня). Это обеспечит проекту довольно высокое качество картинки. Ну тут только надо или все человеческие модели из ВОВы доставать или нет, иначе различие моделей людей будет смотреться некрасиво. |
02.07.2006, 00:17 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Мда... прикинь, люди из ВоВы а охранники - простые пехотинцы... Ваще чтоли все заменять? Если заменить модели каждого существа, это будет слишком большой вес =(. Вот скажи, Артас на фоне людей из ВоВы будет сильно плохо выглядеть? |
02.07.2006, 00:28 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Ну это только как предложение. Можно разнообразить население с помощью аттачментов шапок, волос и прочего.
SirRozhka добавил: А насчёт вида Артаса, я могу сказать, что при нормальной камере Варкрафта это не сильно заметно. Но вот при приближении различие сильно бросается в глаза. SirRozhka добавил: А если заменять, то только модели людей. Животные смотрятся более или менее. |
02.07.2006, 00:55 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Цитата:
Вот давай этот вариант, измени им там волосы да одежду, хорошо? Потом еще мона скины другие нарисовать, а то в варе тока бедняки-крестьяне есть, а надо еще богатых =). Но скины то я сам могу постараться сделать. |
|
02.07.2006, 00:59 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nik_bar
Превед, давай дружить? =)
offline
Опыт:
453Активность: |
Скины в общем и я могу нарисовать. |
19.07.2006, 00:03 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Ты музыку пишешь ведь! Скины я потом сделаю... Ща рельев... Сателленса нету =\... самому придецо делать наверно =(... |
20.07.2006, 10:54 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Хмм, Анд. Если ты ещё не решил вопрос с эффектом молнии для заклинания, могу дать совет.
SirRozhka добавил: Так-как дела с молнией? |
31.07.2006, 02:35 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
SirRozhka, давай совет ;). Нужно чтобы она была как волна минотавра...
|
31.07.2006, 07:56 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Я вообще не понимаю зачем тебе для этого отдельную модель делать. Я так понимаю надо просто чтобы молния била по прямой и поражала врагов по принцыпу волны Таурена. Собственно это проще сделать жассовой абилкой, с использованием дамми-юнита. Эффекты молний в игре есть. Для красоты лучше показывать несколько молний при касте этого спелла, так молния жирней получится. Вообщем я хоть и давно жассовыми спеллами не занимался, могу это сделать, когда с экзаменами закончу. Распиши только подробно хар-ки спелла. Но вообще если у тебя есть в штате жассер, лучше к нему обратись. |
31.07.2006, 23:03 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
SirRozhka, спс... просто я с джасом еще не сильно дружу;)... лан, мож кого попрошу=).
У тебя есть квест: Нарисовать если сомжешь модель входа в пещеру.. Типа плавно из горы выступ, в нем дыра, типа вход в пещеру, вотъ. Простая пещера вара не устраивает, ибо требует утеса... |
01.08.2006, 15:47 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Ну так молнию сам сделаешь? У тебя есть жассер в команде?
SirRozhka добавил: Хотя в принципе можно и на триггах, хотя выйдет и не так элегантно. |
02.08.2006, 14:35 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Нужно сделать скины простых людей.
- Берем простой скин крестьянина. - Перерисовываем его. Чтобы выглядел как житель деревни\города. - Берем еще один и перерисовываем. В конце концов надо ~15 скинов. Деревенски и городские люди, богатые и бедные, женщины и мужики. И парочку скинов детям. AnD добавил: SirRozhka, это потом, сначала делаем движок. |
14.10.2006, 23:35 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
AnD А чё так Много 15 скинов Карта будет просто жирная и её некто не будет качать!!!
Можно прсто 2 скина сделать - богатые и бомжи! |
16.10.2006, 13:50 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Скины в .blp занимают очень мало. Не высококачественные же делать. А Имперский город я буду перекраивать, он будет оч. большой. Примерно 1\8 карты. Так что разнообразие не повредит. |
20.10.2006, 11:59 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
15 скинов это не много. Если это канеш не какиенить там драконы :Е |
22.10.2006, 01:16 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,401Активность: |
Яж написал что это |
24.10.2006, 03:32 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|