TiMi
offline
Опыт:
57Активность: |
Warcraft Battle RPG
Warcraft Battle RPG
Warcraft Battle RPGЖанр: AOS(на одну сторону) и RPG Размер: 160х160 Кол. игроков: 10 + 2 компа. Язык: Русская Версия и Английская на HiveWorkShop ИсторияДело было так, жили были эльфы в своем лесу, жили не тужили.Вдруг пришли злые орки и начали вырубать лес на заготовки.Эльфам чтобы не сидеть в дуплах, начали массивные аттаки на лагерь орков, те же тоже начали набеги на поселение Эльфов. У тех и других были герои, которые помогали в этой стычке. КлассыВсего классов в игре 6: » Воин Как и все воины, расчитаны на стойкость и нанесению урона врагу.Воин применяет оглущающие и силовые приемы. » Разбойник Разбойники уже по хуже, они расчитаны на быстрое уничтожение врага, ядами и бесшумным оружием. » Друид(у эльфов) Друиды на едине с природой.Они исцеляют раненых и могут превращатся в животных, и накладывать заклинания в пользу союзника. » Шаман(у орков) Шаманы на едине с природой.Они исцеляют раненых и владеют стихиями, и накладывать заклинания в пользу союзника. » Чернокнижник Темные маги накладывающие страх на простых магов, они могут вызывать злобных элементалей и владеют черной магией. » Берсек Очень сильные, но устойчевы.Могут впадать в ярость, круша врагов на право и на лево. » Охотник Мастер стрельбы из лука и арбалета.Очень слабы в ближнем бою, но могут приручить животное им в помощь. ГеймплейНасчет геймплея: Взял АОС и РПГ, первое это АОС в игре это набеги двух сторон, РПГ в игре это кач в лесу, чтобы участвовать в набегах, надо иметь более высокий уровень, на первом уровне пройти набег будет невозможно, у набегов есть же своя цель убить главаря стороны, убить его будет очень сложно, и убить его может очень хороший прокачаный герой.Насчет кача: качатся будет лекго, потом по хуже.Чтобы иметь хорошие вещи, имеются боссы в каждой зоне кача(ЗК), и под боссы по 2-4 в в ЗК. Навыки у героя будут таковы три кнопки: Разум Сила Ловкость, каждое имеет свое. Разум: Ускорение востановление маны, уменьшение мана каста, повышение маг.крит удара. Сила: Повышение здоровья, повышение ускорения востановления здоровья, повышение урона Ловкость: Повышение защиты, повышение крит. удара, повышение скорости. Прокачивание героя до 100 уровня. ПредметыУ каждого предмета есть класс: 1.Простые - урон, защита(нет особености) 2.Волшебные - есть особености, но не сильные(+3 к ловкости и т.д) 3.Редкие - есть особености, уже по лучше(+25 к ловкости и т.д) 4.Божественые - выбить только можно только у босса, особености очень хорошие(+50+ к ловкости и т.д) СкриншотыПока нет!=( КомандаРуководитель проекта - TiMi Ландшафт - TiMi, нужен еще 1 человек! Иконки - требуется человек! Триггеры - требуется человек! Идеи - требуется человек! Готовность к выпуску Beta версии Сюжет - 100% Ланшафт - 5% Тригеры - 1% (все вместе , спеллы и тп) Объекты - 2% (предметы , мобы , герои) З.Ы: Проект только начат! |
01.11.2009, 19:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тими уверен что не забросишь проект-то? Сделано очень, хотя размер 160х160 меня бескрайне порадовал - некаждые орпгшники могут взять размер меньше 256х256. Легце будет закончить. Желаю удачи хотя и не надеюсь) |
|||||
01.11.2009, 19:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiMi
offline
Опыт:
57Активность: |
Уменьшение мана каста - это уменьшение употребления маны заклинанием=)
Размер взял такой потому что не очень хотелось слишком долго работать до выпуска беты, и так надо над обьетами и тригерамии работать, и Ландшафтом работать О_о. |
01.11.2009, 19:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Manacost тогда уже HTC, прав слишком маленький процент готовности |
01.11.2009, 19:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
TiMi:
Это ХД выходит TiMi: Мухах, просто зону с крипами вынести Бестолковая выйдет концепция, ибо рпг будет сбивать ритм аоса TiMi: Кнопки? О_о TiMi: Приехали TiMi: В Аос? |
01.11.2009, 19:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,670Активность: |
Проект очень вялый и не серьезный на первый взгляд, судя по подготовке. Автор написал, что сюжет готов на 100%, то, что написано в графе "История" можно придумать за 3 минуты не прилагая никаких усилий. Описание классов вызывает отвращение, готово мало, ничего хорошего не вижу, пока.
|
01.11.2009, 19:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|