Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Цитата:
Фигня. Артефакты должны собираться по ходу игры, у игрока должна быть определенная цель типа (я хочу вооон тот крутой артефакт. Ну-ка, посмотрим, что для него нужно. У-у-у.) А с кучей разных собираемых-продаваемых артефактов целый кусок геймплея теряется. В той же доте, на мой взгляд, с этим полный порядок. То, что я выложил карту, в которой есть определенные проблемы или то, что я далеко не профи в эдиторе, совсем не значит, что я нуб в моддинге. У меня есть вполне четкое представление о балансе в карте и я этот баланс сейчас реализую при помощи кучи таблиц с нужными мне данными :) Это также не значит, что большинству юзеров есть какое-то дело до крутизны реализации способностей (вспомним, сколько дефолтных способностей в Доте). Я также искренне полагаю, что способности мобов не имеют сколь-либо серьезного влияния на играбельность в таком типе карт - гораздо важнее тимплей и взаимодействие скиллов/героев в целом. Это мое видение и оно мне говорит, что до релиза 4й версии там еще поле непаханое того, что я хочу/планирую сделать) |
|
10.11.2012, 00:31 | #21
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Rizen, смысл прокачки и сбора артефактов никуда от этого не денется, а наоборот, можно еще больше приспособить эти два пункта. Вообще 16GB говорит абсолютно трезвую мысль, к которой рекомендую прислушаться автору. |
10.11.2012, 00:32 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
NixEon, не, "разнообразить волны" - это одно, а "непостоянные артефакты" - это другое) Второго у меня в карте не будет точно - я предпочитаю постоянный набор, который собираешь по ходу игры.
|
10.11.2012, 00:35 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Rizen, было бы интересно, если бы свойства этих артефактов можно было бы изменять. |
10.11.2012, 00:40 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rizen:
появляется другой зато - продумывание контр-сборок против каждой волны. не делать мего шмота, делать, чтобы его комбинации решали (нет не сеты), а то у тебя получается шаблонная карта на удержание. вообще мне интересно, ты ставишь акцент на полное прохождение карты или на то, кто из команд больше волн продержится? от этого многое зависит кстати, потому что, соревновательный энфос, как раз-таки и будет наиболее интересен с точки зрения того, что я предлагаю. а-ля множество итемов с разными глобальными вредными аурами (ясень пень не унылыми стандартными, а например под аурой каждая атака юниту уменьшает его брони на 1 макс. -10, если чувака не били 3 сек - оно пропадает). ну и не только конечно такие.. Отредактировано NIGHTWOLF, 10.11.2012 в 18:35. |
10.11.2012, 09:29 | #25
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Вопросы опытным мапмейкерам:
1. Стоит ли делать различные возможности пакостей другой команде? 2. Стоит ли разделить героев на 2 разные стороны со своими связками? 3. Как вы оттачиваете баланс по артефактам (по скиллам проблем его отточить нет) в своих картах? 4. Сейчас получается, что собрать 2-3 артефакта более низкого уровня будет выгоднее по деньгам и эффекту, чем собрать 1 артефакт побольше. Уменьшать количество денег, выдаваемых монстрами? |
18.11.2012, 18:16 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rizen:
зависит от того на что ты делаешь упор, на полное прохождение карты или кто первый сольёт Rizen: играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть,играть Rizen: я тебе писал какая бы система была крутой и вариабельной |
18.11.2012, 18:21 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
16GB,
Цитата:
Зависит от игроков - если игра соло или командой то на прохождение. Если 2 команды, то кто сольет быстрее. Цитата:
Может лучше тестеров набрать?) |
||
18.11.2012, 18:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rizen:
и что? ты сам должен знать, всё о карте, о её балансе для этого надо играть самому |
18.11.2012, 19:32 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Закрыто по просьбе автора |
25.11.2012, 19:38 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|