GRESHNIK
offline
Опыт:
5,472Активность: |
Создание автокастов для способностей.
При большом количестве юнитов, в частности если фракция в основном состоит из магов, актуально расширение автокастов. Начальные настройки ряда способностей, по крайней мере в рамках мои знаний не позволяют этого сделать, решение проблемы автокастов является создание способности на основе автокастной и тригерно задавать нужный нам скил через эффект на цели, есть ли другие способы именно через редактор объектов или только тригерное решение (решение через пассивку не предлагать)? Сглаз, полиморф, торнадо Отредактировано GRESHNIK, 06.05.2014 в 10:34. |
06.05.2014, 10:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
GRESHNIK, ИИ нечего не мешает вам юзать, хотя это тоже триггерный вариант. Собственно НЕТ, нельзя по другому... |
06.05.2014, 11:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
31,696Активность: |
ну через автокасты обсидиановой тележки можно так-то. Или, если юнит дальнего боя - через автокаст огненных стрел. Сам каст естесственно дамми делать должны. |
06.05.2014, 12:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|