Alex_Feather
Сердце носящий
offline
Опыт:
3,059Активность: |
Наконец дописал триггеры. После того, как меня все заверяли, что переменные столь нужная штука, я ушел в ступор и долго сидел с ручкой и блокнотом, начидывая примеры триггеров с переменными. В итоге вышло, что при использовании переменных, длина триггера увеличивается на две строки, локальных переменных - на все десять. И то выходят ненужные "If integer (Zone) = (Camp1) then...", А сам триггер все равно приходится писать как он был. Поэтому решил оставить все как есть. Подскажите пожалуйста ультим для эльфийского воина (модель Мэв) и спеллы для друида и шамана. Все никак немогу сделать их по естесственней. В моей карте воин это воин и магией владеет на допотопнейшем уровне (Blink, например), так что... В принципе, можно тригспелл, но тогда с подробным описанием, как его сделать, а то у мя обычные триггеры выходят нормально, а тригспеллы - вообще никак. |
12.05.2007, 00:48 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Alex_Feather
Ты не прав. Переменные нужны! Тем более локалки. Без них никуда. Разве что melee. |
12.05.2007, 16:19 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Feather
Сердце носящий
offline
Опыт:
3,059Активность: |
Вы говорите из соображений теории, а я руководствуюсь практикой. Может быть, в любом другом триггере и нужны переменные, но в моем они лишь безполезный мусор, лишний вес и лаги. |
12.05.2007, 18:01 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|