![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
градус
как сделать чтобы рабочий строил здания под опрееленым градусот те углом поворота |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,216Активность: |
первое, что приходит в голову - сделать, чтобы рабочий строил неперемещающихся юнитов, которые поворачиваются в опр. сторону в записимости от типа. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
на поподрообние |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Делаешь триггер: События: Юнит вошел в регион "Вся карта" Действия: If тип Triggering unit = "Определенный тип здания", то muve Triggering unit to point of Triggering unit fasing "угол". (такой иф для каждого здания, если у всех зданий разные углы поворота, а если 1-н, то просто в условиях триггера ставим проверку на то, является ли юнит зданием) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
...можно поворачивать на угол в зависимомти от положения работчего к "стройке"...
exploder добавил: Т.е. как бы если надо повернуть на угол интерактивно, то придется еще делать какую либо систему выбора этого угла... |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|