HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
random behavior?
Собственно, мне тут захотелось перенести одну абилку с триггеров в РО, а там присутствует суровая рандомизация. Если точнее, имеется некоторое количество юнитов (пара десятков), и у них случайная скорость передвижения. Впринципе нескольких скоростей мне хватит (например, пять юнитов движутся со скоростью 1, ещё пять со скоростью 2, итд), но нужно рандомно распределить их между юнитами.
Даже так: есть набор Behavior'ов, требуется каждому юниту приделать один из них рандомно.
Единственный рандомизатор, который я пока что нашёл в РО - это урон. Можно бы, конечно, каждому юниту нанести случайный урон, а потом прикрепить поведения в зависимости от кол-ва хп (точнее, поставить валидаторы на каждое), но это какое-то извращение =) |
08.07.2010, 08:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|