![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
Спелл
Вот решил сделать скилл Чтобы герой прыгал от врага в врагу и атаковал нанося 2/3/4-х урон но он как-то неадекватно работает количесво приказов атаковать не совпадает с количесвом атак подскажите |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Выложи код или скрин |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
а скачать там надо смотреть и экспереминтировать всё работает но не очень корректно |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
ты не думал о том что максимальный бонус к скорости атаки 400% + длительность анимации и герой просто напросто не успевает ударить?
для того чтобы герой успевал ударить, нужно ждать не фиксированное время, а момента когда урон от атаки дойдёт до цели или юнит получит другой приказ, что на гуи к сожалению не выходит.
а атака случайности связаны с тем что герой тратит время еще и на поворот тушки + ожидание имеет разброс 0.125 |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
DioD, всё спасибо сделал через 2 триггера |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|