DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
CoddingPack .::CP::.
Хотелось бы знать, каких функций вам не хватает в Jass.
Ну... думаю первая строка говорит сама за себя, какие функции вам хотелось бы видеть в новом Jass паке? Основные требования к заявкам: » Реализуемость Все функции в заявках должны быть реализуемы на jass, заявки с просьбой отследить афк игрока и т д не будут учитываться » Востребованность Ваша заявка будет принята лишь в том случае, если функция сочтется востребованной (Разработчиком или комрадами) » Подробность Описывайте подробно свои заявки, что функция должна принимать, что возвращать и т д И убедительная просьба создавать посты, содержащие только заявки и их обсуждение. Все комменты/пожелания/обругания/проклинания и т.п. на почту/ICQ Все вопросы принимаются на почту: akkolt@qip.ru и ICQ: 441367863, 367426814 Разработчик проекта Akkolt, Chester, Dead.oK Отредактировано DeaDoK, 03.01.2009 в 17:25. |
29.12.2008, 20:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Пфф.... Тема бойан. Т.е. я создавал такую тему, ее удалили. Сказали, имхо никому не нужно.
Но раз я здесь... Мне нужна функция, изменяющая рейндж/скорость атаки/скорость передвижения(хотя это и так можно), в общем как можно больше параметров юнита. Думаю, тут все понятно. Внешне в такой форме: Код:
В общем так. |
02.01.2009, 21:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
DeaDoK, омг, а что может быть проше отследить афк игрока? Вы хоть думайте что вы пишите... А тема не тру, вот дадут вам, вы покорно сделаете (если сможете), а вот вас скорее всего даже не упомянут в списке участников, кароче вам придётся делать всю чёрную работу (имхо)...
|
02.01.2009, 22:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
о_О где функция? лично я на картинке вижу чистое Гуи agentex добавил: имхо смымла нет добавлять функции в оболочку. те кто их юзает на 90% - жассеры и сдалось им это оформление |
|
02.01.2009, 22:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
agentex
Цитата:
|
|
02.01.2009, 22:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Hellfim, не товаришь, их много и я искренне не понимаю что там делают аккольт с честером...
|
02.01.2009, 23:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, аккольт с честером собираются сделать что-то типо надстройки на обычный ВЕ. В которой доступны не нужные функции, которые делаются с помощью стандартных средств jass.
|
02.01.2009, 23:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Вообще то послухам, да, мы собераемся написать как бы свой .j по примеру vJass, но не просто .j, а свой движок или типа того, вообщем примерно FastGameCreator, со своими типами обьектов и т.д и т.п, потому как уже материала собралось куча, а вот все это обьеденить и создать более продвинутее WE для облегченного создания игр. А на счет того что вы видели в #1, это предложение поступило от Akkolt'a, выпустить дополнение к редактору с новыми функциями в GUI (без утечек розумееца, так как .j пишим мы сами) под этот как бы движок FGC. Я как бы вижу для себя плюсы это динамичная смена модели обьектов, блокировка чего либо (что душе годно) у них, new интерфейс, вообщем весь смак в динамике, и т.д. и т.п. А на счет того что это unreal кричать ненужно, ибо нету ничего невозможного (просто нужно мозгами пороскинуть хорошо). |
03.01.2009, 01:31 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Удачи вам с вашей идеей |
03.01.2009, 01:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Меня в любом случае очень смешат такие темы. Сделайте мне функцию пермещения камеры по параболической траектории и я вам поверю :) |
03.01.2009, 08:09 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Движение камеры полюбому будет своё. |
03.01.2009, 10:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Chester ???
|
03.01.2009, 11:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Chester, йа к вам програмистом ^^
|
03.01.2009, 12:04 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Цитата:
Это значит что будет продвинутее. |
|
03.01.2009, 13:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
PlayerDark, а в чем проблема? Это просто муторно, но возможно =)
|
03.01.2009, 16:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Не знаю, мона ли так, но я задолбался с крафтом предметов мучаться, можно сделать изменение параметров предмета? |
06.01.2009, 15:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Bloodrammer, нет
|
06.01.2009, 17:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Хм... хз что у вас получится. Но на всякий случай закажу... Нужна функция которая будет принимать 2 точки и 2 радиуса от каждой из них, т.е. 2 окружности. А возвращать функция должна регион включающий в себя эти две окружности и всё простанство между ними. Тоесть своеобразная триггерная площать действия волны силы. |
06.01.2009, 17:44 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|