ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
О_о так в варике нет хеш масивов к примеру, гы. но это не важно, так же ужобно с сотрировкой и тд но эт не важно))) мне важно что в первом посте) вот 100 юнитов есть, так лучше работать с масивом или с групой ? иначе говоря, при определённом количестве юнитов на карте, функция будет работать с масивом, при другом количестве с групой, думаю это оптимально, и будет довольно быстро но узнать бы примерно это число... |
|
22.08.2009, 01:09 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
прикинь, там все на них организовано O_O С группой. |
22.08.2009, 01:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
В варике в -> jass'e ) |
|
22.08.2009, 01:16 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ZeToX2007, ну да, если в массиве будет юнитов 2-3 то перебором оптимальнее, ты будешь крут... |
22.08.2009, 01:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
зато есть H2I, I2H, т.е. уже индивидуальный индекс для каждого созданного объекта |
22.08.2009, 01:20 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
ScorpioT1000, GetHandleId на данный момент....
Цитата:
ты уверен что это это 2-3 ? |
|
22.08.2009, 01:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
мммм... да |
22.08.2009, 01:27 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
95% вузов сосут по определению ADOLF добавил:
зарплату надо искать не по имени, а по импровизированному хендлу, в роли которого выступает индекс
ADOLF добавил: могу я поинтересоваться, а почему скорость так критична для автора? |
22.08.2009, 11:42 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Пытаюсь "экономить" на всем... ZeToX2007 добавил: Тем более на данный момент у меня на карте может быть 300 снарядов и без тормозов(доводил до 720) (3d-движение) вот и хотелось бы сделать встречу снаряда с юнитом, и при этом потерять как можно меньше в скорости... |
|
22.08.2009, 15:10 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Я первый сказал про индекс =\ ZeToX2007, это глупо, ты не особо сильно сэкономишь в данном случае. |
22.08.2009, 15:10 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
и еще походу вопрос... если сделать так
real array COS real array SIN вбить туда 360 значений в каждую. и юзать в движении... если юзать полярки с массивами, это будет быстрей векторов ? ( COS[R2I(a)] ) |
22.08.2009, 15:14 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Нет. |
22.08.2009, 16:41 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
ешь сухари и пьеш воду из под крана? юзать функции с группами юзать стандартный синус и косинус |
22.08.2009, 18:16 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Провел тест, быстрей =/. тока точность хромает. Цитата:
Работаю с группами... |
||
22.08.2009, 21:56 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
тт это просто тупость, я не могу иначе назвать. в 99,9999% случаев ускорить тормознутость можно будет больше исправлением кривых алгоритмов, чем заменой мат.ф-ций на бд ScorpioT1000 добавил: тоесть по-русски: "неужели у тебя настолько идеален код, что скорости работы математических функций недостаточно" |
22.08.2009, 22:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Алгоритм обычный. Ну я хз, просто факт и ничего большого, но тут есть и свои косяки. |
|
22.08.2009, 22:13 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ADOLF, это тебе наглядное доказательство по поводу "неоптимального, оптимального и правильного" |
23.08.2009, 00:44 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Да так проще, все равно я ещё это в картах не использую, юзаю векторы и врядли буду это использовать. |
|
23.08.2009, 01:29 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
уф, ну я это понимаю иначе, хотя тут да, согласен |
23.08.2009, 22:03 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
здесь слишком лолзорный случай из серии "дай дураку стеклянный член ..." |
24.08.2009, 15:44 | #40
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|