Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
AI и "доска лидеров" для ARENA карт
Люди, ответье пожалуйста на мои два вопроса:
|
31.08.2006, 10:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
|
31.08.2006, 11:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
Цитата:
Светлячок. Цитата:
Это моя первая Арена, и мне хотелось бы сделать её самому полностью. Я просто хочу научиться делать AI для арены и доску лидеров! Цитата:
Поподробнее, пожалуйста! |
|||
31.08.2006, 11:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Я тебе ответил в личном сообщении, если хочешь, чтоб я ответил поподробней- поподробней опиши условие задачи... |
31.08.2006, 11:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
Цитата:
1. Мне нужно, чтобы комп на карте выберал героя, мочил нейтралов и врагов, покупал предметы из магазинов и кастовал спеллы. 2.Нужно, чтобы на доске лидеров обозначались имена игроков, сколько врагов (нейтралов и вражеских игроков) они замочили. |
|
31.08.2006, 12:10 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
З.Ы. Еще раз советую- если ты понятия не имеешь, как это все реализовать, сам ты это все не реализуешь, потому что на словах всех вариантов (с АИ) тебе выложить. Или же альтернатива- читай познавательные статьи. |
31.08.2006, 12:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
Прочитай статью Jon`a! Там всё есть |
|
31.08.2006, 12:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт:
6,921Активность: |
Чтобы комп героя выбрал , нужно кароче, создать переменную, перед выбором чтобы там Рандом значения был. Далее триггер: если переменная равна тому-то, то светлячек маст го ту круг могущества такой-то, и выбирает героя такого-то. Почти каждый раз будет новый герой! |
31.08.2006, 12:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
|
31.08.2006, 23:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
AI я сделал, у меня возникла проблема с мультибоардом. Дело в том, что после убийства вражеского юнита на мульттибоарде количество убитых моною юнитов остаётся равен 0. Что я не так сделал? |
01.09.2006, 16:02 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Надо каждый раз отлавливать убийство и обновлять мультиборд. От того, что ты просто изменишь переменную мультиборд не измениться- нужно при каждом убийстве заносить эту переменную в заново. |
01.09.2006, 17:21 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
А нельзя показать, как в тригерах всё это будет записываться? |
02.09.2006, 16:11 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
На здоровье! |
02.09.2006, 16:40 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|