XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Hell

offline
Опыт: 102
Активность:
Превращение героя
Вобщем, делаю абилку на основе Метамафозы:
  1. Герой становиться 1лвл
  2. Герой 60секунд бегает усиленным (без изменения модели и типа атаки)
  3. Через эти 60секунд он превращается на 60секунд в того в кого должен был превратиться изначально (усиление не сбрасывается) и снова усиливается.
  4. Он превращается в стандартную форму (в 3 раза сильнее чем был на 10лвл, но при этом он 1лвл.)
  5. Все скиллы соответственно сброшенны.
  6. Его абилки + абилки при превращении совмещаются (и того абилок становитьсязначительно больше)
Если делаю на основе Формы ворона (Друид) то герой просто усиливается и теряет лвл.
Помогите пожалуйста разобраться в чём дело и как это исправить!
PS Изначально хотел что бы герой мог принимать облик зверя с другими абилками, теряя свои (но при этом не теряя лвл)
PPS Буду оч признателен если поможете. :)
Старый 02.07.2009, 01:28
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,700
Активность:
Hell, абилки будут всегда смешиваться.
Старый 02.07.2009, 01:40
Hell

offline
Опыт: 102
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hellfim
Hell, абилки будут всегда смешиваться.

Допустим это я исправлю тем что у формы будет недостаточно маны для использования абилок героя, но вот как наладить всё остальное под вопросом...:(
Старый 02.07.2009, 09:22
N1XapOIII

offline
Опыт: 1,815
Активность:
Держи друг! думаю я сделал как ты просил))))) если что не понятно обращайся)))
1- Герой призывает духа на помощь, теряя уровни.
2- Дух наносит 10 дмг в секунду 200 радиус (кроме имунных, зданий, мёртвых и т.д.)
3- Вызов духа даёт герою 10 ко всем параметрам навсегда.
4- Дух помошник вселяется в героя, добавляя ещё по 10 ко всем параметрам.
5- Герой трансформирутеся в демона "почти".
6- Когда пройдёт ещё 60 сек дух испарится, а усиление останется)))))
7- Героев может быть неограниченное количество наверно... =-)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1.w3x (20.8 Кбайт, 11 просмотров )

Отредактировано N1XapOIII, 02.07.2009 в 11:35.
Старый 02.07.2009, 11:02
Hell

offline
Опыт: 102
Активность:
Цитата:
Сообщение от N1XapOIII
Держи друг! думаю я сделал как ты просил))))) если что не понятно обращайся)))


1- Герой призывает духа на помощь, теряя уровни.
2- Дух наносит 10 дмг в секунду 200 радиус (кроме имунных, зданий, мёртвых и т.д.)
3- Вызов духа даёт герою 10 ко всем параметрам навсегда.
4- Дух помошник вселяется в героя, добавляя ещё по 10 ко всем параметрам.
5- Герой трансформирутеся в демона "почти".
6- Когда пройдёт ещё 60 сек дух испарится, а усиление останется)))))
7- Героев может быть неограниченное количество наверно... =-)

Спасибо конечно за старания, но это маленько не то что мне нужно
Я хотел сделать следующее:
1. Мне не нужно что бы герой терял уровни
2. Герой должен изменять модельку сразу после юза абилки
3. Статы (параметры) мне нужны того существа в которое он превращается

PS я ещё обращусь не раз чувствую))
Старый 02.07.2009, 15:49
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Зависимости прописал бы. Причем обоим юнитам иначе будет тот баг о котором ты говорил. Сделаешь зависимость сразу все будет работать без багов. Делается это не на джасс а в ро. (пример смотри метаморфозу илидана)
Старый 03.07.2009, 19:13
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:40.