![]()
JumpeR
Рожденный в грязи
![]() ![]() offline
Опыт:
951Активность: |
Система для Пиратов.
Всем Приветю Я делаю карту "Пираты". Вот у меня возник такой вопрос как сделать чтоб ходить по трюму и на палубе? У меня модели кораблей будут в несколько раз больше чем в сомой игре. У меня ещедин вопрос. Вот у меня корабль на нем 12 всего пушек, на каждую сторону по 6 пушек. Вот например подплывает вражеский корабль к левой стороне то она токо стреляет, если к правой то тока она стреляет :): Но у меня есть момент в игре когда два корабля подплывают к кораблю с обейх сторон. И наш корабль должен стрелять сразуже с двух сторон. Мона так ли сделать?) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
S
![]() offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Никак. Я уже когда-то пробовал сделать такое, ИМХО, придется создавать доп. закрытую область которая и будет отвечать как бы за сам корабль. |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
![]() ![]() offline
Опыт:
19,166Активность: |
Есть же наработка двухэтажного дома. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
![]() offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
есть, только одно плохо - юнит на первом эаже может дать юниту на втором этаже по шее ![]() |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Uk_gruby
![]() ![]() offline
Опыт:
6,948Активность: |
happy_horrorесть тоад коповский гипер волкер
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
JumpeR, роде обсуждалось уже там движение платформ или летающих юнитов вместе с кораблем поищи тему в академии.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|