DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
ждём новых версий, очень ждём. Скорее бы. Реально, цены бы не было: дал способность юниту, указал в ней шанс промаха и система работает!! Скоро хотел бы провести боевой тест на мощном компьютере, как будет поприятнее система, кину отчёт. Систему всем советую, очень хорошая!!
|
22.12.2009, 20:53 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elisar
offline
Опыт:
2,031Активность: |
ну тогда 100лвл проклятия разница то? Я к тому, что через абилки можно сделать (: да я и без капс лока могу уловить суть сообщения ((: |
23.12.2009, 11:22 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gold D Dragon
offline
Опыт:
904Активность: |
Elisar, проклятие єто не пассива... чтобы сделать проклятие нужно регулярно делать дами который это проклятие накладывает + проклятие может снять например "дриада" "целитель" + проклятие нельзя наложить на неуязвимых к магии юнитов.
Gold D Dragon добавил:
v1.3 вышла... Размера архива не пугайтесь там 2 карты, 1 оригинал(56 кб), 2 сборка всего самого нужного(30 кб). Теперь добавление в систему очень удобно одной строкой
где ID это равкод юнита и шанс - нужный шанс промаха. |
23.12.2009, 18:05 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DARK_SYLTAN
Скромный Повелитель
offline
Опыт:
5,045Активность: |
А всё-таки бы через способности никак не реализовать, чтобы совсем без геморроя, а что за "самое нужное"??
|
23.12.2009, 19:18 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gold D Dragon
offline
Опыт:
904Активность: |
DARK_SYLTAN, через способность никак сори, я вчера целый день химичил пока не понял способность не совместима с системой - на основе способности нельзя делать. "Самое нужно" - код системы без комментариев и работоспособность для кратных 5 шансов. В оригинале есть для шансов от 1 до 99. К стате написать способность занимало бы намного больше времени чем 1 единственную строчку. |
23.12.2009, 19:31 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord Vampire
В больнице -_-
offline
Опыт:
2,211Активность: |
~Gold_D_Dragon, перезалей 1.3 версию - у меня не качается =/
Lord Vampire добавил: Gold D Dragon, молодец! Optimal version даю 9 из 10 баллов. Но вот в обычной 1.3 слишком много инфы разной - я запутался=) А в оптимале всё понятно и я даже сам почти не зная джасса понимаю как задать нужные мне параметры. Так держать! |
24.12.2009, 16:40 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elisar
offline
Опыт:
2,031Активность: |
Ну я смотрел твой код в 1.2 версии. Скажем все что там есть, можно написать в 3 функции, а шансы держать в массиве. 500+ строк кода это омг пипец!!:D
Есть еще способ через абилки, который пробьет маг неуязвимость )) Но не об этом тема так что: перед call DestroyTrigger рекомендую делать call TriggerClearActions и call TriggerClearConditions иначе память забьется (примерно 30 000 действий и условий на 1гб оперативки - это уже омг лаги) Хотя я бы делал через абилы!) |
24.12.2009, 21:15 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
можно было бы сказать "ололо", но я прибегну к более конструктивной критике.
1) судя по описанию система реализуется добавлением юниту невидимого спеллбука содержащего внутри абилку avoid со 100 уровнями. |
24.12.2009, 21:24 | #28
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gold D Dragon
offline
Опыт:
904Активность: |
Elisar:
учту. Ищо в 1.3 переделано на что то типу массив шансов... На основе это так и было 3 функции + 2 для добавления... Остальная часть кода это удобство для юзера. Создано моим тяжелым трудом. PlayerDark: ??? что за абилка? И хочу заметить что if почти не использующийся так что не пойму как может книга с 100 уровнями помочь? Я лично щитаю чтобы судить нужно хотя бы глазом код посмотреть или прочитать последние комментарии, в них пишет система не совместима с абилками. |
24.12.2009, 22:54 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|