Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Horse Riding System
Ситема катания на лошади. Использованы нестандарт модели из ВоВ. Вес приемлим для двух моделей и двух текстур.
Чтобы залезть на лошадь подойдиите к ней и нажмите "H" латинскую. Чтобы слезть с лошади так же нажмите "H" тоже латинскую. Удачной реализации своих идей. HRS [BETA] Баги и недоработки: Долгое время Утечка Садиться можно только на одну спец. лошадку Так как юнит летающий, при сближении со склоном или преградой, юнит взлетает с лошади HRS [0.2] Исправления: Задержка времни теперь меньше. Исправлены триггеры. Баги и недоработки: Утечка Садиться можно только на одну спец. лошадку Так как юнит летающий, при сближении со склоном или преградой, юнит взлетает с лошади HRS [1.1] Исправления: Изменены структуры триггеров Упрощены и изменены модели Теперь нет утечек Другой способ реализации Баги и недоработки: Садиться можно только на одну спец. лошадку Большой вес HRS [1.3] Исправления: Исправлены триггеры Садиться можно на любую лошадку Баги и недоработки: Большой вес HRS [1.5] Исправления: Исправлены триггеры Садиться можно на любую лошадку Исправлен глюк с раздваением юнита и фаталом. Баги и недоработки: Большой вес Благодарность []rc'у за подсказку исправления кости. Отредактировано Gam_Over, 12.01.2009 в 15:50. |
04.01.2009, 15:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Gam_Over, перезалей на сендспейс или на япапка. С рапиды не качает =\
|
04.01.2009, 16:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Ты сюда немог 125 кб закинуть? |
04.01.2009, 16:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Так же мона и народ использовать. Там бесплатно и принимает много. |
04.01.2009, 16:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Лось привык на хостинги закидывать
ShaggyBear, Hellfim, на сендспэйс кинул |
04.01.2009, 16:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Gam_Over протестил, зачот.
Однако, ты делал через удаление юнита, или скрывал его. (Триггеры не смотрел, пардон) |
04.01.2009, 16:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Gam_Over, ниче так, но можно было и без фильтра я думаю =)
|
04.01.2009, 16:29 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
ShaggyBear я использовал замену юнита с пешего на летающий. Выглядит красиво)) когда скачет я имею в виду. А анимка когда он на лошади сидит назвал Spell а такую ва читает. Если у вас в карте несколько анимок спеллов то можно воспользоваться джаз-функции.
У модели человека три анимации: Ходьбы Стоять Сидеть на коне Gam_Over добавил: Hellfim я пробывал, но не красиво. Gam_Over добавил: Единственный недочет в моей нароботки она подходит только для одиночного случая. Если на карте например 3 лошади то работать будет с одной которая указана в тригах. |
04.01.2009, 16:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Мда... Сказать что не понравилась, энто ничего не сказать, ровно как и то что энто просто жудкий боян... Вот мой пример, скажи что легче в понимании? |
04.01.2009, 16:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Gam_Over использовать конечно придется только в одиночных РПГ. Но фильтр все таки нужно сделать побыстрее, задержку уменьши
|
04.01.2009, 16:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Омг, он без мульти использования, хотя можно отображать артефакты... Но мувать каждые 0.01 райдера, энто ппц... |
04.01.2009, 16:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
RazArt я об этом сказал. Твой способ не подходит под анимации.
|
04.01.2009, 16:40 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Gam_Over, а твой не подходит, под не глюченную игру, ты представляешь, что твой таймер (100%) будет не 1 на карте и маленькими лагами энто не обойдётся...
|
04.01.2009, 16:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
RazArt да это я знаю, но зато красиво, а красота, мой друг, требует жертв))) буду видо изменять и добьсь незаметных лагов)
|
04.01.2009, 16:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Gam_Over, омг, поверь я лучше поиграю, чем взгляну на лошадь и перезагружу комп ^^
|
04.01.2009, 18:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
RazArt ну ладно ладно, я знаю что будет глючить. Попытаюсь исправить. Уже делаю по-другому.
|
05.01.2009, 08:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Все! теперь нет утечек и багов! тока вес огромный( |
10.01.2009, 08:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Новая версия. Тепрь не будет глюка с раздваиванием и т.д. |
12.01.2009, 15:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|