retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Древняя тюрьма
С давних времен в этой тюрьме, построенной прямо в горе держат великого колдуна. Но с недавних пор врата древней обители закрылись, и никто не знает, что происходит внутри...
Говорят, что древнее зло, ждущее своего часа в стенах этой тюрьмы вновь набирает силу
» 1.0
[+] замечание от LLlypuK: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано retralko, 11.02.2010 в 15:27. |
11.02.2010, 09:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Неплохая задумка, да и исполнение, только вот не помешал бы туман и другие мелкие детали |
11.02.2010, 09:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
1 скрин сильно пустая дорога,2-сильно плоский мост,он как будто полированный)
и дорога тупо 1 тайл....везде... |
11.02.2010, 13:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlterEgo
offline
Опыт:
567Активность: |
5/10 Плоско все като, декор не мешало бы подогнать по цвету в Ро. Не хватает мелких деталей. А так неплохо и задумка порадовала)
|
11.02.2010, 16:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Похоже немного на Джексоновскую Хельмову Падь. Скалы хорошо сделаны, атмосферно свет наложен, хотя вообще, немного монотонно 7/10 |
11.02.2010, 16:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
Все вроде бы норм, но работа с водичкой и тайлами подкачала... А идея хорошая, была бы выполнена в готическом стиле аля крепость Графа Дракулы =) было бы не плохо 6/10 |
11.02.2010, 18:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Instop
offline
Опыт:
723Активность: |
Средне. Плохие камни (размытые текстуры лезут в глаза), возьми их из hrp лучше, стены однообразные водопад не в тему, тайлы (даже если учесть что их нет почти) подработай лучше и поставь туман. |
13.02.2010, 09:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Хорошая идея, но как-то стены, отдающие "квадратизмом", не смотрятся. Равно как и стандартные пехотинцы. Камни опять-таки хороши лишь при очень большом отдалении камеры. Чтобы это всё красиво выглядело, надо много качественного импорта. А пока что 6/10. |
13.02.2010, 09:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Скриншот как бы намекает нам, что автор научился работать с перемещением объектов и ставить стену поверх другой стены, создавая прекрасную иллюзию высокой стены.
|
16.02.2010, 03:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|