XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Карта супер, респект создателю!
Старый 14.02.2008, 08:41
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Всем привет =)
Я, наконец-то, добрался до своей старой любимой карты =)
И готов предоставить вам новую версию - 1.02 )))
» Список изменений 1.02

-измененный внешний вид Арены (основного места действия)
-вроде допереведены описания всех героев..
-крипы теперь не принадлежат игрокам, ими управляет союзник-компьютер; также крипы теперь
выходят с базы, а не появляются на поле боя
-Герои, управляемые ИИ, теперь умеют "разговаривать" =)
-переделана система "выдачи" вещей ИИ
-башни на базе теперь не принадлежат игрокам; даже если вы заманили вражеского героя на базу -
фрага вам это не прибавит =)
-насчет "заманить", теперь это, по-моему, нереально))
-каждые 5 минут проводятся клановые бои, причем, если один из клана мертв, то..бой все равно
будет, это ваши проблемы)) аналогично с двумя мертвяками, второму клану присудят победу и все)
-если ИИ затупил (стоит на месте и ничо не делает), то убейте его) если он стоит на базе..не
бойтесь - он умрет через 3 минуты))
-теперь знамена альянса, эльфов, нежити и Орды дают плюс к статам)) просто я подумал, ну зачем
нужны комплектующие для артов, которые сами ничего не дают, да еще и довольно дорогие?:)
-арты теперь можно продать :)
-в склепе продают книги, усиливающие аттрибуты
-кач теперь побыстрее (немного) для придания игре бОльшей динамики :)
-в боевую зону добавлены ледяные ловушки =)
-изменен способ изменения условия победы :)) теперь введите в первые 15 секунд "-kills N", N -
кол-во убийств, нужных до победы (вводить должен Игрок 1). N от 1 до 999 =)
-добавлен новый герой - Норбис
-добавлен новый герой - Пан Дер Сар
-у абилки "Повышение характеристик" аля "Желтый плюсег" теперь 15 уровней, вместо 10. Таким образом, на каждом
уровне, вплоть до 30ого, будет, что повысить :))
-изменено название карты в соответствии с правильным :)
-новый уникальный лоадскрин :)) сам делал :)))
-теперь на карте не может быть двух одинаковых героев =))
-исправлен мегабаг с Шарту, делавший его мегаимбой =))
-исправлены мелкие недочеты (разные, точно уже и не перечислю)
-при выборе героя, всем игрокам сообщается типа "Игрок 5 выбрал Таурен" =)


Надеюсь на внимание, и помощь в улучшении =)
з.ы. somebody из модераторов, измените название темы на "Frostmourne Arena"
Старый 20.07.2008, 22:52
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
поиграл, пока еще в шоке, как отойду сразу же отпишу своё мнение о карте в целом)
Старый 21.07.2008, 00:24
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
iFATALITYМаловато тригерных спелов....:(Хитрюга а где дизейблы иконок?:)Ржал над AI в инфе(Подойдите и ударьте его:)))))ЖЖЕШ:)
Старый 21.07.2008, 00:27
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
WeNoooB, хехе))
Что значит где дизейблы иконок?
Старый 21.07.2008, 09:46
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
вот моё мнение на счет твоей арены
---
Вес карты 2 мега, весит слишком много. я понимаю ты хотел сделать красивый загрузочный экран, однако он не красивый, он не в тему, фростморн на нем смотриться одиноким. Шрифт варкрафта не подходит в данном случае. когда полоска загрузки доходит до конца она закрывает by i...частично. еще я понимаю ты хотел сделать ЗЭ чётким, он получился довольно "четким" и увеличил вес карты, в приципе все эти два мега это и есть твой загрузочный экран, который не в тему =\\ если ты делаешь бету, так распространяй её без ЗЭ, я ждал минут 20 пока собрал народ, пока скачали все. кстати все ливанули спустя 15 минут, но об этом ниже.а да, еще превью картинка некрасивая.
---
описание персонажей средне, мало, но в принципе больше и не требуется для арены. можно еще указать класс игрока типа "Воин", "Маг-ДД" и т.д. к примеру захочу я поиграть нюкером и зарулить всех и вся, а не знаю кого взять, а так прочитаю и возьму нужного перса.
---
магазины. 3 штуки. в одном сборные предметы, во 2-3 в общем 20.для того что бы построить нормальный билд не хватит, давай так - 4 предмета каждому классу - маг, воин, дд, дд-танк,нюкер-маг,нюкер-воин и т.д. можно продолжать долго. итого у тебя минимум должно быть 20 сборных предметов. цена всех предметов примерна одинакова, то есть когда игрок набьет xxЗолота, то ему уже не нужны будут всякие предметы, он итак будет рулить. Предметы одного уровня, то есть они все первые. названия магазинов - АРТЫ, скелет-барыга, Kane&Lynch. почему не артефакты? звучит солидней и приятней на слух, сокращения обычно применяют там где они необходимы. "я ща" - говорят когда человек выскочит из комнаты и вернется в неё через пару сек. "я сейчас" - человек спокойно выходит из комнаты и возвращается. ты понял к чему это я? не используй сокращения. против скелета-барыги нет никаких вопросов. кто такие кейн и линч? почему они написаны на аглицком, хотя все остальное на русском?
---
боты веселые, кричат всякий бред, однако кричат они в основном 2-3 фразы и это надоедает. почему они кричат "убегу или не убегу?", пускай кричат "я вернусь и ты еще пожалеешь об этом".
---
Игрок 1 дал по шее игроку 2. дал по шее? почему не по пятке? ноге? правой руке? если так посмотреть то у некоторых персонажей нет шеи. почему бы не сделать стандартное "УБИЛ"? или УБИЛ С ОСОБОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ. или ОТПРАВИЛ В НЕБЫТИЕ. тут вариантов много, а по шее тебе будет давать батя за касяки мелкие =\\
---
Вообще все, кроме кейнИлинч, написано на правильном русском. это очень радует. а да, еще "крипы клана 1". почему не "наемники клана 1" "Сторонники" "Союзники", это гораздо лучше слова крипы, которое в общем то тоже аглицкое.
---
по поводу динамики. её нет. абсолютно. карта абсолютно не динамична, я бы сказал, что она статична, уныла и скучна и вот почему. бегущие крипы и фростморн и синий цвет, а теперь по порядку
---
бегущие монстры, бегут себе и бегут до центра, там тупо встречают еще одних монстров и тупо месят друг друга, побеждает разумеется тот кто круче. два вопроса у меня. зачем они нужны? качаться? я и на героях покачаюсь. деньги? за героя дают 300 золота. второй вопрос - если они есть то почему у них нет никаких способностей? да и зафига мясу способности? в общем это мясо тут совершенно никчему
---
фростморн. итак, собрались могучие герои в поход и вышли они из своих лагерей и направились к месту сбора, но в месте сбора оказались вражины и началась махач не на жизнь, а на смерть. и махались они три дня и три ночи, пока им это не надоело и они не вернулись в свои лагеря. понял о чем я? фростморн хилит так, что драться становиться бесполезно, на хай лвлах да, но на первых... я 10 минут пытался кого нибудь убить. сам не умирал, вообще никто не умирал. после это ливануло 2 человека. потом нашелся "умник" и отошел от него, в итоге его убили, апнулись и пошел дисбаланс. фростморн восстонавливает только хп, а не ману, следовательно убить я вряд ли кого нибудь смогу без магии. и вообще что за бред? почему фростморн хилит? это аццкая зубочистка должна убивать!!! убивать и убивать! как можно медленней и мучительней. сделай вместо хила дмг ауру и пускай, те кто хотят помочить крипов (если ты их оставишь) будут получать дмг, типа в наказание за все содеянное.
---
все игроки тусуются в центре, все хилятся, или к примеру по негласному соглашению объеденяются 4 против одного и мочат его. че за арена? просто убийство какое то, против которого ничего сделать нельзя.
---
---
про рельеф и цвет. рельеф слабый. для начала почему карта открыта? я так могу спокойно пропалить кто где стоит и устроить засаду, поставь ограничители зрения. про цвет. вот тебе выдержка из учебника психологии
синий:
Положительные характеристики
Организованность
Непреклонность
Идеализм
Сила духа
Негативные характеристики
Фанатизм
Подчиненность
белый:
Положительные характеристики
Разочарование
Отрешенность
Нетронутость
Полнота
Самоотдача
Открытость
Единство
Легкость
Способность выявлять скрытое и ложное
Негативные характеристики
Изоляция
Бесплодность
Скука
Чопорность
Голубой – цвет беспечности, он успокаивает, излучает надежность, но при этом, глядя на него, невозможно сосредоточиться. Он не способствует развитию воображения. Снижает напряжение, комфортен. Это цвет “спокойной эмоциональности”; дает возможность быть вне границ общества, расширяет пространство. Но! замедляет рост и развитие. Это цвет мечтаний и грез, цвет мира и согласия.

Темно – синий - цвет сновидений. Он очень глубокий, приводит к депрессии, вызывает угнетающее действие, беспокойство, излишнюю серьезность, грусть, печаль. Вызывает потребность физиологического покоя и удовлетворенность в мире. Отвержение этого цвета - при нежелании расслабиться и отдохнуть.
---
почему нет динамики? из-за умений. умения во первых стандартны, но это не особо важно. откат умений и используемая мана. слишком велики, а банки слишком дороги, все это приводит к тому что умения не используются, то есть люди мочат друг друга физ дмг, а фросморн их хилит, а крипы мешаются и все это превращается в сплошной бред.
---
описание способностей - хорошо
---
почему такая критика? я люблю карты типа арена. и очень хочу увидеть реально динамичную арену с нормальным балансом. если что еще вспомню, то добавлю
[+] 1 пункт от Кет: Грубо

Отредактировано Кет, 21.07.2008 в 13:16.
Старый 21.07.2008, 11:55
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
про цвет.

Бред :(

Автору: скринов нет совсем! Кет хочет скринов! %)

Отредактировано Кет, 21.07.2008 в 13:17.
Старый 21.07.2008, 12:12
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
---
Вес карты 2 мега, весит слишком много. я понимаю ты хотел сделать красивый загрузочный экран, однако он не красивый, он не в тему, фростморн ..........

OMFG, ты меня конечно извини, но, во-первых, когда первая версия зэ была в плохом качестве, мне говорили "или вообще убери или сделай лучше"
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
описание персонажей средне, мало, но в принципе больше и не требуется для арены. можно еще указать класс игрока типа "Воин", "Маг-ДД" и т.д. к примеру захочу я поиграть нюкером и зарулить всех и вся, а не знаю кого взять, а так прочитаю и возьму нужного перса.

Еще раз OMFG, может тебе еще расписать кто рулит, кто не рулит?)
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
магазины. 3 штуки. в одном сборные предметы, во 2-3 в общем 20.для того что бы построить нормальный билд не хватит, давай так - 4 предмета каждому классу - маг, воин, дд, дд-танк,нюкер-маг,нюкер-воин и т.д.

а почему именно так? Почему все должно быть по такому принципу?
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
почему не артефакты?

Ну хз. Захотелось так вот.
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
кто такие кейн и линч? почему они написаны на аглицком, хотя все остальное на русском?

Спроси у гугла =) Только не спрашивай у меня, кто это :))
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
боты веселые, кричат всякий бред, однако кричат они в основном 2-3 фразы и это надоедает.

Ну мля, количество фраз прямопропорционально количеству времени, просиженному мной перед одним триггером. ИМХО, это не главная часть карты.
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
почему они кричат "убегу или не убегу?", пускай кричат "я вернусь и ты еще пожалеешь об этом".

Ну извини, что мои мысли не сходятся с твоими :)
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
Игрок 1 дал по шее игроку 2. дал по шее? почему не по пятке? ноге? правой руке? если так посмотреть то у некоторых персонажей нет шеи. почему бы не сделать стандартное "УБИЛ"? или УБИЛ С ОСОБОЙ ЖЕСТОКОСТЬЮ. или ОТПРАВИЛ В НЕБЫТИЕ. тут вариантов много, а по шее тебе будет давать батя за касяки мелкие =\\

Вообще, это такое выражение =) Стандартное убил? Ну делай, вот захотел я так сделать, тебя послушать, все карты должны одинаково выглядеть.
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
Вообще все, кроме кейнИлинч, написано на правильном русском. это очень радует. а да, еще "крипы клана 1". почему не "наемники клана 1" "Сторонники" "Союзники", это гораздо лучше слова крипы, которое в общем то тоже аглицкое.

Ну тут соглашусь, не знал как обозвать, фантазии не хватило =))
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
бегущие монстры, бегут себе и бегут до центра, там тупо встречают еще одних монстров и тупо месят друг друга, побеждает разумеется тот кто круче. два вопроса у меня. зачем они нужны? качаться? я и на героях покачаюсь. деньги?

Конечно качаться, ты на 1 левеле запаришься кого-то убивать! Также золото, опять же повторю, героя не так легко убить (человека конечно :)))
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
второй вопрос - если они есть то почему у них нет никаких способностей? да и зафига мясу способности? в общем это мясо тут совершенно никчему

У них есть способности, просто надо внимательней смотреть. Ну да, не у всех. И что?
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
фростморн. итак, собрались могучие герои в поход и вышли они из своих лагерей и направились к месту сбора, но в месте сбора оказались вражины и началась махач не на жизнь, а на смерть. и махались они три дня и три ночи, пока им это не надоело и они не вернулись в свои лагеря. понял о чем я? фростморн хилит так, что драться становиться бесполезно, на хай лвлах да, но на первых... я 10 минут пытался кого нибудь убить. сам не умирал, вообще никто не умирал. после это ливануло 2 человека. потом нашелся "умник" и отошел от него, в итоге его убили, апнулись и пошел дисбаланс. фростморн восстонавливает только хп, а не ману, следовательно убить я вряд ли кого нибудь смогу без магии. и вообще что за бред? почему фростморн хилит? это аццкая зубочистка должна убивать!!! убивать и убивать! как можно медленней и мучительней. сделай вместо хила дмг ауру и пускай, те кто хотят помочить крипов (если ты их оставишь) будут получать дмг, типа в наказание за все содеянное.

ну вот тут я с тобой, пожалуй, соглашусь. Не знаю, хил ему в первой версии как сделал, так потом и ничо не трогал =))
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
все игроки тусуются в центре, все хилятся, или к примеру по негласному соглашению объеденяются 4 против одного и мочат его. че за арена? просто убийство какое то, против которого ничего сделать нельзя.

а что, арена должна быть мегааццких размеров, чтобы игроки сначала полчаса друг друга искали, а потом еще и килла не происходило? Хехех, это я к слову о статике.
---
---
Про цвет - это, извини, бред =) Т.е. к миссиям в кампании в Нортренде ты также отнесся из-за цвета?:)
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
почему нет динамики? из-за умений. умения во первых стандартны, но это не особо важно. откат умений и используемая мана. слишком велики,

Ты, возможно, поиграл 1-2 героями, к твоему сведению, там есть и абилки с малым кулдауном, да и посмотри сам, если будут например абилка типа "нюк на 300 хп" с кулдауном 5 сек и маной 10 ед - это будет бред!!

---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
описание способностей - хорошо

Слава Йайцам! Хоть что-то хорошо ))
---
Цитата:
Сообщение от MaxDmg
если что еще вспомню, то добавлю

Буду рад. Правда. Даже самая плохая критика лучше, чем ничего.

з.ы. Кет, скрины сделаем...)) Ну, постараюсь))

iFATALITY добавил:
DEAD URL
Ну, просто выбор героев..)) Ничего особого)

DEAD URL
Это тоже чо-то..центр боевых действий :))

DEAD URL
Нейтральные крипы)

DEAD URL
магазинчик книжек))
Старый 21.07.2008, 17:36
Tregubovand
Kicked by Q
offline
Опыт: 896
Активность:
А я нашел почти идеальную тактику. Короче: выбираем темную эльфийку, прокачиваем у неё абилу духи тьмы, гасим всех в центре, потом надо высматривать "героя-козла отпущения", которого все гасят, он убегает, ты издалека его валишь . Завтр отредакну этот пост, ибо это не вся тактика.
Старый 21.07.2008, 23:18
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Tregubovand, ну, дык эт только против AI, не все так просто, вообще то =)
Старый 22.07.2008, 05:16
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
я тебе сказал своё мнение, ты мог с ним согласиться\не согласиться\согласиться частично. прислушаться или нет к моему мнению, твоё дело и решать тебе.

коментировать всё не нужно было. я написал, то что считаю нужным. кейнИлинч, это вроде какие то парни из игры, в синглы не играю, поэтому не знаю.

по поводу цвета - в нортрендской кампании был сюжет, а тут его нет. я не говорю, что цвет такой и всё ацтой, цвета просто подобраны криво.

но одну цитату я все таки процитирую "Ты, возможно, поиграл 1-2 героями, к твоему сведению, там есть и абилки с малым кулдауном, да и посмотри сам, если будут например абилка типа "нюк на 300 хп" с кулдауном 5 сек и маной 10 ед - это будет бред!!" - это будет мясо, если у всех так будет, то выживет быстрейший и это отчасти создаст динамику.

всё, удачи проекту

Отредактировано MaxDmg, 22.07.2008 в 15:30.
Старый 22.07.2008, 11:50
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
MaxDmg, спасибо =)
Блин, почему никто не качает =(
Вот так мега проекты и умирают гг
Старый 22.07.2008, 15:25
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
iFATALITYDisable варианты иконок...у какогото героя качал чето,снова открыв скилы,увидел там зеленый квадрат(.А так арена ничаво.Мой рейтинг 5\10:)Хотя кого он инетересует:)

WeNoooB добавил:
Но за юмор дам еще бальчик:)Итого 6:)
Старый 22.07.2008, 15:48
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
iFATALITY, оформи скрины в первый пост. Так удобнее =)
Старый 23.07.2008, 23:45
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
оформил скрины в 1 пост))
Старый 25.07.2008, 10:45
_SeNoVaL_
сэр Герхсен де-О'Вал.
offline
Опыт: 650
Активность:
У-у-у-у-у! Респект создателю! ИМХО, лучшая Арена из всех, в которые играл, НО!.. где баланс?.. Где он?.. К примеру, слишком уберный топор у Орка-Скелета, Аура у Друида-Медведя, а, к примеру, Властелин Огня (не помню точно, как его "зовут" в данной карте), совсем никчемный. Могу, если надо, на днях с друзьями потестировать, и отписать здесь (или, если надо, на мэил/аську. Моя - 398951902), кто убер, а кто слаббер. Вот так. А в целом, очень даже. И... давай я подкорректирую описания героев и магий?.. А то уж больно в глаза бросается мне, как человеку литературному. И, да - можно ли скопировать русские описания в описания (масло в масло), т.к. версия варкарфта у меня английская, и некоторые заклинания на русском, а некоторые, стандартные, на английском. Ставлю C+
Старый 20.09.2008, 20:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:45.