Maelstraz
offline
Опыт:
127Активность: |
Простейшая Moving System для снарядов. Вопросы по правильности кода.
И снова с вами я, человек с произвольно отключающимся мозгом и кривизной рук типа real
Порыскал по форуму и не нашёл ни одной MS, которая меня бы удовлетворяла. Решил сделать свою, намного более простую. Господа знатоки, внимание, вопрос : как заставить это работать ? Код:
Отредактировано Maelstraz, 17.10.2009 в 14:06. |
16.10.2009, 14:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Цитата:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=22095 |
|
16.10.2009, 14:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maelstraz
offline
Опыт:
127Активность: |
BK.Jugg, разработки "махровых" экспертов, как правило, достаточно сложны для понимания не-экспертом. А я не хочу использовать то, о принципе работы чего не знаю, если могу сделать то, что понятно не только мне, но и другим новичкам. В первую очередь, я начал изучать JASS для того, чтобы его понять и уметь им манипулировать, и только во вторую - чтобы устранить утечки памяти.
Ах да, вопрос по теме : если принцип работы системы, в целом, правилен, не будет ли она тормозить ? И где возможны утечки ? |
16.10.2009, 14:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maelstraz
offline
Опыт:
127Активность: |
Найдена ересь : при каждом запуске ракеты создаётся триггер с циклом... Следовательно, в теории, каждый запуск ракет будет их ускорять в математической прогрессии...
Maelstraz добавил: В общем, запихнул это счастье в данную мне ранее работающую библиотеку... Помогло... |
17.10.2009, 14:57 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|