Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Агенты на замаскированном юните
Есть юнит на котором висит дебафф с визуальным эффектом (кровь капает, огонь горит и т.д - не важно). Юнит применяет масировку или закапывание, но эффект виден противнику. Можно-ли сделать так, чтобы эффекты, висящие на юните уходили в маскировку вместе с ним. |
21.05.2011, 10:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
Уважаемый Зевс, я конечно понимаю, что вы новичок в редакторе, и задавая подобные вопросы глубиной познания с Марианскую впадину, вы должны понимать, что не все так далеко зашли. Сейчас такое время в изучении редактора Galaxy, что каждый сам за себя, каждый сам себе первопроходец. Я вот тоже сижу целыми днями за ним и пытаюсь тестить разные параметры, но их так много, что я не успеваю узнать всё. Тем более, что ваш вопрос стоит в плане эксперимента (теста) этой идеи, и ещё темболее, что разработчики конкретно не рассматривали ваш вопрос при создании редактора :) Они решали вопросы с основой редактора, а к фантазии пользователей не имеют отношения. Я вот например хочу не 2 уровня высоты поверхности, а 14 как в WarCraft III, но этого нет, потому что мне на официальном сайте ответили, что им это пока не надо, так как они делали редактор (по началу) лишь бы удалась кампания и мультиплеер. Могу лишь посоветовать в моменты сомнения и беспомощности отдохнуть от редактора. Я так сам делаю, потому что понимаю, что врятли мне кто поможет с моими уникальными идеями и фантазиями на счет редактора. В своих вопросах я спрашиваю про основы редактора (был вопрос о смены модели оружия у юнита) у людей на этом форуме, так как это куда более разумнее, чем задавать профильные вопросы. Спасибо. P.S. Что то навеяло мне вежливость сегодня :) Сам тебе помочь не могу, так как разгребаю основу и доработки Blizzard в редакторе. Очень скучное дело, но, в будущем, очень полезное. [+] замечание от Clamp: 4.1.2 (оффтопик) поток сознания
|
21.05.2011, 11:32 | #2
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
блаблабла =) бтв в вц это было по-умолчанию... хз в чем была трабла сразу сделать и здесь так =\ Гляну еще раз галочки... =(
Зевс добавил: Игра - спроси и найди сам продолжается =) Нашел гг закрываем. |
21.05.2011, 14:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
ответ то всегда оставляй, в фак засуну потом как нибудь:) |
21.05.2011, 16:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
вешать на эффект (визуальный) проверку невидимости. |
23.05.2011, 08:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
ужас.. нет.. ставим галочку в настройке и все |
24.05.2011, 00:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
классный ответ, может поподробнее? |
24.05.2011, 02:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|