Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
А я понял в чем проблема... извини прадед эстонцем был во всех ТД (ну почти) крепы просто идут в указанную область, а у тебя переходят, атакуя противников, врубал ))) Так выход из этого не сложный - создавай юнитов цыклом и приказывай каждому из них атаковать именно базу противника. Тогда они будут бежать именно к ней, игнорируя башни. Хотя есть 1 непонятка - что будет, если застроить проход? Ну это легко проверить =) |
01.09.2010, 01:41 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Banzay89:
В яблочко, именно для решения этой задачи необходимо сделать тригер. Самый лычший вариант сделать таким его, чтобы нельзя было замкнуть башни неоставляя ни 1 прозода, как это сделать я бесспонятия. Поэтому реалень другой вариант в виде наказания, если к замку не будет проходи, тогда башни становятся смертными до тезх пор пока войны не смогут нанести урон, но и здесь будут проблемы. Жду от тебя тригер 8). |
01.09.2010, 01:59 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
AIIEJlbCuH, я понятия не имею как сделать проверку на проходимость / непроходимость к определенному обьекту T_T |
01.09.2010, 02:03 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Хм, неплохой ланд для тд, так как в основном в тдшках ланд так се, тут норм.
Пока не играл, сыграю вечерком, сам геймплей заценю. |
01.09.2010, 07:01 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
Во! Продолжение. Отличная карта, все таки дождался) |
01.09.2010, 08:53 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
я хостил но люди жалуються на то что когда строишь шипы красному идет вся денежка |
04.09.2010, 12:40 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Slavker:
Омг спасибо за подсказку, когда доделаем такого не будет. |
04.09.2010, 13:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
кул тд,сегодня хостил всё норм только надо может быть добавить ещё одну таверну дальних боёв,а то у всех одинаковые как то нетак и ещё у башни гнева корни невыпускают боссов так и должно быть? |
04.09.2010, 15:00 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
AIIEJlbCuH, кстати я бы мог вступить в команду я очень часто тестю карту и знаю много про нее=) P.S.Я хотел бы в нее кик систему добавить а то есть такие троли которые застраивают всю твою територию вышками по 5 коп и не дают тебе денег заработать. Отредактировано Slavker, 04.09.2010 в 15:29. |
04.09.2010, 15:23 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Мапа заброшена, а когда-то я верил что она будет жить... |
10.06.2011, 21:55 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
думаю продолжу делать обновы. Увидел что AIIEJlbCuH 2 версию уже 3 года назад выложил))) |
01.08.2013, 09:23 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|